Hallo,
Heute ist eine discussion in Steam, in der ein user behauptet, workshop-mods lokal zu speichern - und zwar in dem selben Ordner als die Spieleigenen mods.
Ich weiss, dass man Assets lokal speichern kann, aber nicht wie oder warum. Deswegen moechte ich euch fragen:
1. Wie speichert man Assets lokal?
2. Warum? bzw. Wie hilft das lokale speichern ladezeiten etc.?
2.1 Benutzt das laden von lokal gespeicherten Assets weniger RAM, oder was?
3. Glaubt ihr, dass man Mods lokal speichern kann? (Ist eine ziemlich doofe idee... was ist, when eine Mod ein Update kriegt?)
Danke