Patch 1.11.0-f3 | 23.10.2018 Industries

    • Offizieller Beitrag

    Industries 1.11.0

    1.11.0-f3

    Bezahlinhalt Erweiterung Industries:

    • Industriegebietswerkzeug
    • Industriegebietsstufen
    • städtische Dienstleistung Post
    • kleine und mittlere Industriestraßen
    • 4 Arten von Industriegebieten mit jeweils neuen Gebäuden
      • Forst
      • Agrar
      • Erz
      • Öl
    • Neue industrielle Props zum Objekt-Editor hinzugefügt
    • Neue Fahrzeuge
    • Lagerhäuser und Speicher
    • Frachtflughafen und Frachtflughafen-Knoten
    • 16 einzigartige Fabriken
    • Nebengebäude für jedes Industriegebiet
    • Neue Modelle für Arbeiter
    • Neue Markierungen und Modelle für Tiere
    • 5 neue Karten:
      • Twin Fjords
      • Marble Canyon
      • Woodgarden
      • Green Peaks
      • Pearl Bay
    • Mehr Chirps
    • je 3 neue Richtlinien für Stadtplanung und Industrie
    • 4 neue Hüte für Chirpy
    • 7 neue Errungenschaften für Steam

    Bezahlinhalt Radiosender Synthetic Dawn:

    • Synthetic Dawn radio DLC
    • 4 Bands, 16 neue Lieder:
      • Electric Lights
      • Jules Baptiste
      • Sound of Neon
      • The Cohens
    • DJ-Inhalt

    kostenloses Update für alle Spieler und Besitzer des DLCs:

    Cities: Skylines Hauptspiel:

    • Mautstationen
    • Neue Richtlinie für Mautstationen
    • Neue industrielle Waggons
    • Neue Bäume zum Objekt-Editor hinzugefügt
    • Neue Ablagerungsmarkierungen für Sägemehl, Erz und Sand zum Objekt-Editor hinzugefügt
    • Modding: individuelle Namen
    • Modding: neue Farblicht-Effekte
    • Modding: bei selbsterstellten Gebäuden, Parks und Kreuzungen mit Straßen aus Erweiterungen werden die DLC-Voraussetzungen nun entsprechend gesetzt
    • Funktion Historisches Gebäude
    • Auswahl der Sprache beim Haftungsausschluß
    • Funktion Schnell-Laden standardmäßig keiner Taste zugewiesen
    • Paradox-Account-Motivations-Fenster hinzugefügt ?
    • Paradox/Steam-Account-Verlinkung hinzugefügt
    • Fehlende Bezeichnung und Beschreibung bei frei zugänglichen Props hinzugefügt (zufällige, animierte und 3D-Werbetafeln)
    • Behoben: Kamera-Script kann im Spiel nicht entfernt werden
    • Behoben: Tooltip der Eigenschaften von Naturkatastrophen im Themen-Editor für Spieler ohne Natural Disasters geändert
    • Behoben: Korrekte Anzeige der Währung nach Wechsel der Sprache im Spiel
    • Behoben: Auffrischung des übersetzten Namens der Film(ischen)Kamera bei Wechsel der Sprache im Spiel
    • Behoben: Ordnungsgemäße Auffrischung der über die Optionen aufrufbaren Datenschutzerklärung und der Erstellung des Paradox-Accounts bei Wechsel der Sprache
    • Behoben: keine einheitlichen Übersetzungen im Objekt-Editor

    Parklife-Erweiterung:

    • Behoben: Alles freischalten-Mod schaltet Park-Haupttor frei
    • Behoben: Zoo Straßenlaterne #1 hat keine Highlight-Farbe
    • Behoben: fehlendes Abzeichen für Parklife-DLC beim Spawn-Punkt für exotische Wildtiere Exotic Wildlife im Karten-Editor

    Green Cities-Erweiterung:

    • Behoben: Lichter an schwimmenden Gebäuden werden für Info-Ansichten passenderweise ausgeschaltet


    Quelle: https://forum.paradoxplaza.com…0-f3-patch-notes.1125025/

    • Offizieller Beitrag

    Danke Gun155 für die Übersetzung!:ms_thumbs_up:

    Unser Anagro weiß doch gar nicht mehr, welchen Chirpy Hut er aufsetzten soll...:P


    Ich freu mich auf die Neuen Industrien incl. Zubehör, die Kostenlosen Inhalte sich auch nicht schlecht.

    Euch allen viel Spass und Freude mit dem DLC !!!

    "Gib jeden Tag die Chance, der schönste deines Lebens zu werden".
    (Mark Twain)


    :pc6344:System:


    MB MSI Z170A Gaming M5 Intel Z170 CPU Intel Core i7 6700K 4x 4.00GHz Z! - COSCORSAIR Venegance LPX DDR4 64GB (2x 32GB) l - VGA 8192MB Gainward GeForce GTX 1080 Phoenix Goes Like Hell Aktiv PCIe

    1x M.2 SSD 970 EVO Plus 1TB - 2x SSD 256GB Samsung PM961 M.2 - M.2 HDSA 2000GB Seagate Desktop HDD - Windows 10 - Dell-Monitor G3223 WQHD 32 Zoll

  • Es gibt noch was neues, das Colossal-Order nicht erwähnt hat.


    Zum ersten mal hat Colossal-Order Segment-Straßen ins Spiel integriert, es sind die Mautstraßen, die sind als Autobahn eingeführt und davon gibt es insgesamt 8 Straßen-Segmente


    4 Straßen-Segmente für den Beginn der Mautstraße und 4 weitere Straßen-Segmente mit der Schranken-Anlage und dem Ende der Mautstraße.

    MainboardMSI X99A XPower AC
    CPUIntel Core I7-5930K 3,70 GHz (6/12)
    ArbeitsspeicherG-Skill F4-2400C15Q2-64GRK (nur 32 GByte in Verwendung)
    GrafikkarteMSI GForce GTX-970 Gaming 4G
    BetriebssystemWindows 10 Pro
    ProgrammeBlender 3D 4.0, GIMP 2.10, Word & Excel
    SpieleCities-Skylines Deluxe-Edition, Cities Skylines 2 Ultimate-Edition, Planet Zoo, Planet Coaster, Per Aspera, Surviving Mars, Infraspace, Transport Fever 2, Portal 1 & 2
  • Ja genau, im Editor gibt es diese neuen Straßen-Segmente.

    Was mich halt wundert, das sie es gibt, denn die Zug, Metro, Monorail Stations-Gleise und speziellen Gehwege innerhalb von Gebäuden gibt es bis heute immer noch nicht, weil sie falsch eingestellt sind.

    MainboardMSI X99A XPower AC
    CPUIntel Core I7-5930K 3,70 GHz (6/12)
    ArbeitsspeicherG-Skill F4-2400C15Q2-64GRK (nur 32 GByte in Verwendung)
    GrafikkarteMSI GForce GTX-970 Gaming 4G
    BetriebssystemWindows 10 Pro
    ProgrammeBlender 3D 4.0, GIMP 2.10, Word & Excel
    SpieleCities-Skylines Deluxe-Edition, Cities Skylines 2 Ultimate-Edition, Planet Zoo, Planet Coaster, Per Aspera, Surviving Mars, Infraspace, Transport Fever 2, Portal 1 & 2
  • Nein das glaube ich nicht, deshalb hat man Wochen lang nichts von Colossal Order gehört oder gelesen, außer eines kleinen Posts im August, das die an was großen dran wären..


    Denke das sie das schon nach dem Park-Life angefangen haben.


    Was die Speziellen Zug, Metro und Monorail Stationsgleise und Speziellen Gehwege angeht, die gibt es schon seit dem Coties-Skylines Release nicht im Editor

    MainboardMSI X99A XPower AC
    CPUIntel Core I7-5930K 3,70 GHz (6/12)
    ArbeitsspeicherG-Skill F4-2400C15Q2-64GRK (nur 32 GByte in Verwendung)
    GrafikkarteMSI GForce GTX-970 Gaming 4G
    BetriebssystemWindows 10 Pro
    ProgrammeBlender 3D 4.0, GIMP 2.10, Word & Excel
    SpieleCities-Skylines Deluxe-Edition, Cities Skylines 2 Ultimate-Edition, Planet Zoo, Planet Coaster, Per Aspera, Surviving Mars, Infraspace, Transport Fever 2, Portal 1 & 2
    • Offizieller Beitrag

    Also ich habe jetzt eine neue Stadt angefangen und ne ganze Menge Mods installiert, die auch alle funktionieren. Kann dir jetzt nichts auflisten, aber Mods wie Road Anarchy, Network-Extensions 2, PropLineTool, Extra-Landscapingtools, etc. funktionieren problemlos. :)

  • Schau unter Steam unter Cities-Skylines, dort auf Diskussionen gehe da ist eine Liste welche Mods funktionieren und welche nicht, aktuell Industrie-DLC

    MainboardMSI X99A XPower AC
    CPUIntel Core I7-5930K 3,70 GHz (6/12)
    ArbeitsspeicherG-Skill F4-2400C15Q2-64GRK (nur 32 GByte in Verwendung)
    GrafikkarteMSI GForce GTX-970 Gaming 4G
    BetriebssystemWindows 10 Pro
    ProgrammeBlender 3D 4.0, GIMP 2.10, Word & Excel
    SpieleCities-Skylines Deluxe-Edition, Cities Skylines 2 Ultimate-Edition, Planet Zoo, Planet Coaster, Per Aspera, Surviving Mars, Infraspace, Transport Fever 2, Portal 1 & 2
  • Ich hoffe das nächste DLC kommt bald nach - schon irre lustig was hier im Forum abgeht. :applaus:

    :/

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    ArbeitsspeicherG-Skill F4-2400C15Q2-64GRK (nur 32 GByte in Verwendung)
    GrafikkarteMSI GForce GTX-970 Gaming 4G
    BetriebssystemWindows 10 Pro
    ProgrammeBlender 3D 4.0, GIMP 2.10, Word & Excel
    SpieleCities-Skylines Deluxe-Edition, Cities Skylines 2 Ultimate-Edition, Planet Zoo, Planet Coaster, Per Aspera, Surviving Mars, Infraspace, Transport Fever 2, Portal 1 & 2
  • So lustig gehts hier aber auch nicht zu...lol...hab mich daran gehalten was die mods betrifft Samson1971....es geht soweit alles bis auf den sound.keine musik wird abgespielt bei meinen radiosendern...komisch das ganze.

  • So lustig gehts hier aber auch nicht zu...lol...hab mich daran gehalten was die mods betrifft Samson1971....es geht soweit alles bis auf den sound.keine musik wird abgespielt bei meinen radiosendern...komisch das ganze.

    hast du die Mod CSL Music abonniert? Wenn ja, kann diese ein fehler verursachen, z.b. die Cities Skylines Radio-Station gibt ständig nur Umweltgeräusche wieder, hatte dann die CSL-Music Mod deaktiviert und es ging wieder.


    Übrige Radio-Stationen habe trotzdem funktioniert.

    MainboardMSI X99A XPower AC
    CPUIntel Core I7-5930K 3,70 GHz (6/12)
    ArbeitsspeicherG-Skill F4-2400C15Q2-64GRK (nur 32 GByte in Verwendung)
    GrafikkarteMSI GForce GTX-970 Gaming 4G
    BetriebssystemWindows 10 Pro
    ProgrammeBlender 3D 4.0, GIMP 2.10, Word & Excel
    SpieleCities-Skylines Deluxe-Edition, Cities Skylines 2 Ultimate-Edition, Planet Zoo, Planet Coaster, Per Aspera, Surviving Mars, Infraspace, Transport Fever 2, Portal 1 & 2
  • Du muss wohl eine andere Version haben, oder dieses "Projekt More Roads for Network Extensions 2", denn das funktioniert nicht, sonst vielleicht eine andere Mod, die sich auf NE2 mit auswirkt?

    MainboardMSI X99A XPower AC
    CPUIntel Core I7-5930K 3,70 GHz (6/12)
    ArbeitsspeicherG-Skill F4-2400C15Q2-64GRK (nur 32 GByte in Verwendung)
    GrafikkarteMSI GForce GTX-970 Gaming 4G
    BetriebssystemWindows 10 Pro
    ProgrammeBlender 3D 4.0, GIMP 2.10, Word & Excel
    SpieleCities-Skylines Deluxe-Edition, Cities Skylines 2 Ultimate-Edition, Planet Zoo, Planet Coaster, Per Aspera, Surviving Mars, Infraspace, Transport Fever 2, Portal 1 & 2