Hallo.
Ich habe letztes Jahr mal versucht die Schleifmühle aus Schwerin nachzubauen. Um die Rotation zu tesen. Es ist nicht der Knaller. Hatte erst das Gebäude mit vielen Tris erstellt über 5000 weil ich die Balken Fenster und Mauerteile alle separiert habe, so dass die Textur klein gehalten wird und gut aussieht. Da ich dachte da meckern womöglich wieder welche. habe ich es anders gemacht. Aber um die Mauersteine auch noch gut aussehen zu lassen habe ich eine 2048x2048 map genommen. Daher ist die Datei auch mit nur der diffuse Textur und der specular für die Fenster mit 6mb etwas groß.
Ich habe das Teil trotzdem, als Prop, online gestellt. Vielleicht kann ja jemand etwas damit anfangen.