Alles anzeigenGoogle Stadia hat ein Release-Datum
Google hat das offizielle Release-Datum für ihren Streaming-Service Stadia bekannt gegeben. Anfang November können Abonnenten loslegen.
Google setzt auf Streaming. Der Gaming-Service Stadia verspricht nahtloses Spielen, ohne vorher riesige Datenmengen runterladen zu müssen. Nachdem Stadia erst im März offiziell enthüllt wurde, steht der Release nun kurz bevor. Google hat das Release-Datum nun bekannt gegeben: Stadia erscheint demnach am 19. November 2019.
Bei der Version, die am 19. November freigeschaltet wird, handelt es sich erst einmal nur um Stadia Pro. Also dem handelsüblichen Abo-Service, der allen Interessenten für 10 Euro im Monat zugänglich gemacht wird. Später soll noch eine kostenlose Version folgen, bei der allerdings nur maximal 1080p und Stereo möglich sind
Quelle: https://www.gamestar.de/artike…kunft-gaming,3350153.html
Google Stadia
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Google Stadia ist endlich da. Funktioniert's?
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Der für mich entscheidende Satz bei 12:20min - man kann seine bisherigen Spiele nicht mitnehmen. Damit zeigen sich so langsam richtig die Nachteile, die damals beim Übergang von der guten alten DVD zu Online-Plattformen gerne geflissentlich ignoriert wurden.
Gerade in den Genres, in denen ich mich gerne tummele, kann das ganz unschöne Folgen haben. Z.B. spiele ich gerade PoE2 über gog und mußte schon ein wenig suchen und machen, bis ich den Spielstand von PoE1 (Steam) importiert hatte. Und ich bezweifele stark, dass bei einem eventuellen PoE3 via Stadia dann überhaupt noch was importieren könnte.
Fazit: Mix für mich.
PS: Hab auch noch einen Artikel zu Stadia gelesen, da tauchen etwas konkretere Zahlen auf. Für 4K-HD braucht es 30-35Mbit/s, für 1080p braucht es rund 20Mbit/s und für 720p noch 10Mbit/s. Je nach Anschluss kann es dann dementsprechend plötzlich unschön werden, wenn Papa im Wohnzimmer Netflix anschmeißt.
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Stadia-Latenz: Chancenlos gegen Spiele-PCs
Hier geht es zum Artikel: https://www.pcgameshardware.de…CLqyRQ#Echobox=1574582171
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Das Ergebnis war so erwartbar wie die Kommentare unter dem Artikel. Ein "echter Gamer" würde wohl selbst den Unterschied zwischen 100 und 80 FPS monieren, obwohl er ihn nachweislich gar nicht wahrnehmen kann. Ok, sicher nichts für Multiplayer, aber ich schätze, die meisten Casual Gamer werden es nicht sonderlich merken.
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Aurora
Hat das Thema aus dem Forum Branchennews nach Cloud- und Streamgaming verschoben. -
Zum Start der kostenlosen Version von Stadia mag ich hier nochmal anmerken, dass ich diesen Dienst als ausgesprochen schlecht empfinde. Es fängt damit an, dass man alles von Google braucht (Browser, Gmail) und hört damit auf, dass man selbst im Pro-Zugang abgesehen von einem mickrigen kostenlosen Portfolio jedes Spiel kaufen muss, sogar, wenn man es schon besitzt.