Midnight Protocol

  • Mit Midnight-Protocol ist ein kleines, aber feines Hacking-Game erschienen, in dem ihr euch rundenweise durch immer größere und komplexere Netzwerke arbeiten müsst. Aber es fließen auch RPG- und Cardgame-Elemente mit ins Spielgeschehen ein.


    Hier geht's zur News/Rezension.

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    Ein Tag ohne ein Lächeln ist ein verlorener Tag. (Charlie Chaplin):)


    MSI MAG X670E TOMAHAWK WIFI // AMD Ryzen 7 7800X3D // 16GB XFX Radeon RX 6800 XT Speedster MERC 319 // Kingston FURY DIMM 64 GB DDR5-6000

  • Ich muss wirklich sagen, einige Netzwerke sind ganz schöne Kopfnüsse, bei denen ich diverse Rollbacks gebraucht habe. Und dann war das stellenweise am Ende immer noch verdammt knapp. Im folgenden sieht man, wie knapp, meine Tracebar ist voll, sobald das GPS anfängt zu laufen, verliert man Kohle und ist es voll, hat man ein GameOver. Die ganzen hübschen Kreise sind natürlich ICE, in dem rot leuchtenden Knoten ist eine Mine und ein SysOp wieselt da auch noch rum. Und um ans Ziel zu gelangen, musste man zwei Knoten entschlüsseln und nebenbei noch diverse Knoten plündern, weil darüber sozusagen ein Spotting-System lief, so dass er SysOp oftmals wusste, wo man sich rumtrieb.


    Urheber: Iceberg Interactive // Lizenz: Bildzitat // Quelle: Ingame-Screenshot

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    Ein Tag ohne ein Lächeln ist ein verlorener Tag. (Charlie Chaplin):)


    MSI MAG X670E TOMAHAWK WIFI // AMD Ryzen 7 7800X3D // 16GB XFX Radeon RX 6800 XT Speedster MERC 319 // Kingston FURY DIMM 64 GB DDR5-6000

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  • Midnight Protocol - Tips und Tricks (tbc)


    Bedienung

    • Überall dort, wo es einen quasi feststehenden Text gibt, sei es beim Einloggen (Username: Data & Passwort) oder bei Email-Antworten, könnt ihr per TAB gleich den ganzen Text erscheinen lassen. Bei Befehlen reichen auch die ersten Zeichen, um mit TAB zu vervollständigen, z.B.
      "re" + TAB = remove - Leerzeichen setzen + "d" + TAB = dagger + ENTER, somit wurde der Breaker mit deutlich weniger Tipperei entfernt.
    • Wenn ihr mehrere Runden lang das gleiche macht (siehe z.B. unten unter ICE) könnt ihr mit den Pfeiltasten durch eure letzten Befehle scrollen.


    Herausforderungen

    Im Spielverlauf werden Herausforderungen freigeschaltet, sofern ihr ein paar "The Wire"-Aufträge erledigt. Diese könnt ihr dann käuflich erwerben, sie kosten 30 Credits und bringen bei Erfüllung 100 Credits, in einem Fall sogar 300. Außerdem bekommt ihr Reputation und je schneller ihr die nach oben treibt, desto schneller kommt ihr an zusätzliche Programme und Hardware. Manche Herausforderungen sind recht einfach, andere können euch aber vor Probleme stellen. Es empfiehlt sich, die aktuell zur Verfügung stehenden Netzwerke anzuschauen, bevor man eine Herausforderung annimmt. "Alle Finanzknoten ohne Interface-Nutzung leeren" ist z.B. einfach, wenn es nur einen Finanzknoten im Netzwerk gibt, im Netzwerk "Schatzinsel" wiederum deutlich schwerer. Wichtig zu wissen ist auf jeden Fall, dass virtuelle, wiederholbare Netzwerke bei den Herausforderungen nicht mitzählen.


    Passwörter

    In verschiedenen Missionen stoßt ihr auf Tresore (Vaults), die passwortgesichert sind. Zwar könnt ihr im späteren Verlauf des Spieles das Programm "Rainbow" erwerben, dass euch jeden Tresor öffnet, aber zum einen müßt ihr dafür diverse Runden überstehen und zum anderen gibt es auch die Herausforderung, zwei Tresore durch Passworteingabe zu öffnen. Da euch "Rainbow" den Tresor allerdings öffnet, ohne das Passwort zu enthüllen, steht ihr auch bei weiteren Durchgängen vor dem gleichen Problem. Je nach Netzwerk unterscheidet sich der Weg, das Passwort zu erraten, ein wenig. Mal reicht es, SPAM-Mails zu verschicken, mal findet man in einem Datenknoten eine Auswahl verschiedener Möglichkeiten usw.

    • Playground 1: Das Passwort versteckt sich in einem Datenknoten.
    • Playground 2: Das Passwort versteckt sich im Spieleverzeichnis.
    • Hallo Welt: Clovers Eintrag #3 gibt einen Hinweis. Es ist eine Frage der richtigen Perspektive.
    • Kundenservice: Die Sundrop-Message kann man unten links lesen. Selbige ist ein Rätsel und die Antwort auf dieses Rästsel ist dann das Passwort.
    • Big Fish: Das Passwort ist in einem Datenknoten, aber ihr habt dann 5 zur Auswahl. "Phish"(ing) vor der Mission führt hingegen zum konkreten Passwort.
    • The Maze: Gesucht ist nicht(!) die nächste Zahl der Folge, hängt aber mit dieser zusammen.
    • Kurier: MementoLight bedeutet sinngemäß "Beachte das Licht". Genau das sollte man tun.
    • Das Hundeasyl: Da sollte nun wirklich jeder drauf kommen, der in den Datenknoten geschaut hat.
    • Versteck des Zauberers: Wer auf das PW nicht kommt, sollte vielleicht ein anderes Spiel spielen.
    • Prototyp: Das Passwort versteckt sich im Systemknoten (3 zur Auswahl). Kennt man sich mit der Sprache aus, kann man es weiter eingrenzen.
    • Morrigan: offen


    ICE

    • Ihr könnte ICE oftmals schneller beseitigen, wenn ihr euren Breaker entfernt und neu startet. Achtet dabei auf die Verteilung der Slices, denn das kostet keine Handlung:
      ► (aktiver Breaker greift automatisch an)
      ► Rundenbeginn: Breaker deaktivieren (remove, 1. Aktion)
      ► Slices aktiver Programme auf ein Minimum setzen
      ► Breaker aktiveren (greift ein weiteres mal an, 2. Aktion)
      ► Breaker auf ein Minimum setzen
      ► Slices anderer Programme wieder hochsetzen
      ► Runde beenden und das Ganze von vorne
    • Der Leviathan lässt sich ganz gut mit "Trolltoll" austricksen. Wenn er die Verbindung von oder zu einem Brückenknoten nimmt, einfach diese Verbindung kappen, dann verschwindet er und muss neu gestartet werden.
    • Das Golem-Ice im Netzwerk Prototyp lässt sich recht gut mit King und Ace besiegen.


    Versteck des Zauberers

    • Es bietet sich an, eine Runde Hacker-Chess zu spielen, um an die Netzwerkadresse zu kommen.
    • Als Stealth-Programm bietet sich ausnahmsweise Onion an.
    • Am Ende kann man wohl mit dem richtigen Wort das Gedicht beenden und so das Netzwerk abschließen. Mit brauchbarer Vorbereitung gewinnt man aber auch den Kampf, womit das Netzwerk ebenfall beendet wird (Tip: alle Knoten mit Hive infizieren)

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  • Uff, einen ersten Durchgang habe ich jetzt durch, aber ich muss wohl nochmal ran. Ich scheine da recht früh eine nicht ganz so kluge Entscheidung getroffen zu haben.


    Naaaa klasse. Ein weiterer Durchgang, ein weiteres Mal gescheitert. :dash:

    Öhm, ja, seltsam. Ich bin sicher, dass ich zumindest beim ersten Mal den "beendeten" Spielstand noch ausprobiert habe. Aber ok, am Ende bleibt stehen, dass es dann jeweils doch noch weitergeht.

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