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Grüße an alle Städtebauer! Financial Districts ist fast da, und das bedeutet, dass es nicht nur Zeit für die Patch-Notizen ist, sondern auch für die Goodies, die wir für euch im kostenlosen Patch haben. Er ist zwar nicht so vollgepackt mit neuen Inhalten wie das Straßen- und Fahrzeug-Update vom letzten Monat, aber wir haben ein paar neue Ergänzungen, die euch hoffentlich gefallen werden.
Beginnen wir mit den neuen visuellen Optionen: Es gibt 6 neue Farbkorrekturen. Diese können in den Optionen unter Grafik gefunden werden und verändern die Farben und Helligkeit des Spiels. Möchten Sie, dass Ihre gemäßigte Stadt kälter aussieht? Vielleicht mehr leuchtende Blau- und Grüntöne in deiner tropischen Stadt? Oder vielleicht bevorzugen Sie eher gedämpfte Farben, um die richtige Stimmung einzufangen. Wir hoffen, dass eine der neuen Optionen das Aussehen und das Gefühl für deine Stadt perfekt macht.
Zu den neuen Optionen gehören Kalt, Dunkel, Verblasst, Neutral, Lebendig und Warm.
Jedes Kartenthema hat eine eigene Beleuchtung, die sich auf das endgültige Aussehen auswirkt, wenn eine Farbkorrektur angewandt wird. Das bedeutet, dass eine Stadt in gemäßigten Breitengraden anders aussieht als eine Stadt in borealen Breitengraden, wenn dieselbe Farbkorrektur verwendet wird. Dies ermöglicht viele verschiedene Looks für verschiedene Städte, und wir hoffen, dass dies Sie dazu anregt, die neuen Optionen auszuprobieren. Unten sehen Sie einige Beispiele für verschiedene Städte, die die neuen Farbkorrekturen verwenden.
Boreal mit Faded (rechts), Tropical mit Cold (Mitte) und Temperate mit Neutral (links)
Während Farbkorrekturen das Aussehen eurer Stadt als Ganzes beeinflussen, bringt diese nächste Ergänzung mehr Abwechslung in die Straßen eurer Stadt. Wir haben mehr Farbvariationen für unsere Bürger und 5 neue Haustieroptionen hinzugefügt, die eure Bürger adoptieren können - Zeit, die Haustierverbotsrichtlinie zu deaktivieren! Neben zwei neuen, sehr guten Hunden gibt es auch 3 neue Katzen, die in der Stadt zu sehen sind.
Treffen Sie Ihre neuen flauschigen Bewohner
Um beim Thema Variationen zu bleiben, haben wir eine Möglichkeit hinzugefügt, die bevorzugte Submesh-Variante für ploppbare Gebäude auszuwählen. Da die Submesh-Variationen noch recht neu im Spiel sind, betrifft dies nicht viele Gebäude, aber wenn du den Großen Brunnenplatz aus Plätze und Promenaden mehrfach platziert hast, um die gewünschte Version zu erhalten, wirst du diese neue Option praktisch finden! Das Dropdown-Menü erscheint auch bei der Großen Bank, die 3 verschiedene Glasdach-Optionen zur Auswahl hat.
Das Dropdown ist automatisch bei ploppbaren Gebäuden mit Submesh-Variationen verfügbar.
Außerdem haben wir eine Reihe von Fehlerkorrekturen vorgenommen, die Sie in den nachstehenden Patch Notes finden. Allerdings sind damit nicht alle Probleme behoben, die Sie uns gemeldet haben. Wir untersuchen noch immer eine Reihe von Berichten und werden in Zukunft weitere Patches mit zusätzlichen Fehlerkorrekturen bereitstellen. In der Zwischenzeit danken wir Ihnen für Ihre Geduld und hoffen, dass Sie uns weiterhin Probleme in unserem Bug & Support Forum melden werden.
Patch-Notizen für 1.16.0-f3
Bezahlte Mini-Erweiterung der Finanzbezirke
- Feature Aktienanlagen
- Börsengebäude
- 13 Investitionskategorien
- Bank City Service
- Gebäude für internationalen Handel
- 4 neue Plazas
- Neue Finanzdistrikt-Spezialisierung
- 72 neue Bürogebäude
- 5 neue Karten
- Graue Gewässer
- Enge Passage
- Fluss-Terrasse
- Windgepeitschte Küste
- Wyvern-Pass
- 2 neue Zwitscherhüte
- 5 neue Steam-Errungenschaften
- Neue Zwitscher
Kostenloses Update für alle Spieler und Besitzer von DLCs
- 6 neue Farbkorrekturen
- Kalt
- Dunkel
- Verblasst
- Neutral
- Lebendig
- Warm
- Zusätzliche Citizen-Variationen
- 5 neue Haustiere
- Möglichkeit zur Auswahl der Gebäudevariante hinzugefügt
- Tooltip-Text zur Mod-Kompatibilität verbessert
- Behoben: Bei zweispurigen Straßen mit Straßenbahnschienen fehlen die verbindenden Straßenbahnschienen, wenn sie erhöht sind
- Behoben: Vierspurige Straße mit Straßenbahngleisen, bei der die Verbindungsgleise fehlen, wenn sie hochgezogen sind
- Behoben: Sichtbare Lücken bei der Verbindung von Straßen und Brücken in steilem Terrain
- Behoben: Text überlappte das numerische Wertfeld in "Knoteneigenschaften" im Asset-Editor
- Behoben: Große sechsspurige Straße mit Mittelstreifen und Straßenbahngleisen hat eine niedrigere Geschwindigkeit als andere große Straßen
- Behoben: Doppeldecker-Bus Kapazität 60 scheint gespiegelt zu sein
- Behoben: Fußgängerstraßen mit Straßenbahnschienen haben bei einigen Knotenpunkten keine Steintextur
- Behoben: Busse benutzen nicht immer die Busspuren auf Autobahnen
- Behoben: Verbindungsstraßenbahngleise sind nicht sichtbar an Kreuzungen von Tunneleinfahrten von zweispurigen Straßen mit Mittelstreifen und Straßenbahngleisen mit mehreren anderen Straßen mit Straßenbahngleisen
- Behoben: Dienstfahrzeug-Auswahl für einige Dienste nicht verfügbar
- Behoben: Problematische Kreuzung auf der Riverrun-Karte
- Behoben: Neu hinzugefügte Knoten haben ein paar Probleme im Straßeneditor
Bekannte Probleme
- Straßenbahnen Kapazität 132 und Kapazität 72 werden an Haltestellen "gequetscht".
- Die Busse von Roads & Vehicles sind in Städten mit Linksverkehr unsichtbar
- Die Spezialisierung Finanzamt kann nicht aus einem Bezirk entfernt werden
