Alles anzeigenAnno 117: Pax Romana
Neuigkeiten
Veröffentlicht: Do., 4. September
Ein paar Worte zur Demo
Hallo Anno-Community,
letzten Monat konnten wir Spielern endlich unsere erste öffentliche Demo für Anno 117: Pax Romana während der gamescom in Köln vorstellen. Wir wollten dieses Erlebnis allen unseren Fans ermöglichen, damit auch sie die ersten Schritte in Latium und Albion erleben können.
Seitdem haben Tausende von euch die herunterladbare Demo ausprobiert und eure Gedanken geteilt. Wir haben uns sehr darüber gefreut, dass so viele von euch Spaß an dem hatten, was ihr bisher gespielt habt, und uns so viel positives und konstruktives Feedback gegeben haben.
Ein Thema, das häufig angesprochen wurde, war die Beschränkung der Spielzeit auf eine Stunde pro Session. Wir haben intern über eine Verlängerung der Demo diskutiert, uns aber dann entschieden, uns weiterhin darauf zu konzentrieren, die bestmögliche Version des Spiels für den Release am 13. November fertigzustellen.
Um euch etwas Hintergrund zu dieser Entscheidung zu geben: Diese Demo wurde ursprünglich für die gamescom mit einer Zeitbegrenzung von 30 Minuten entwickelt, die wir für die herunterladbare Demo verdoppelt haben. Diese Version wurde speziell für diese Spielzeit optimiert und getestet und unterstützt aus Gründen der Spielbalance keine längeren Spielsitzungen oder den Bau großer Städte. Eine weitere Verlängerung der Spielzeit würde eine Überarbeitung und das Testen vieler Systeme erfordern, die ein reibungsloses Spielerlebnis gewährleisten - und Ressourcen abziehen, die wir lieber in die Fertigstellung des vollständigen Spiels investieren möchten.
Wir haben auch euer Feedback zur begrenzten Auswahl an Sprachen (eine vollständige Liste der unterstützten Sprachen im endgültigen Spiel findet ihr auf der Store-Seite), eure Bedenken hinsichtlich der Benutzeroberfläche und der Benutzererfahrung sowie eure Gedanken zum Balancing erhalten.
Die Demo basiert auf einer Version von Anfang Juni und entspricht nicht dem aktuellen Stand der Release-Version von Anno 117: Pax Romana. Seitdem sind weitere drei Monate Arbeit und Feedback aus der Closed Beta in die neueste Version eingeflossen, die wir gerade für die Veröffentlichung fertigstellen.
Euer Feedback aus Spieletests und Events hat und wird uns auch weiterhin dabei helfen, die finale Version zu gestalten – und alles, was darüber hinausgeht. Als Team haben wir uns intensiv damit beschäftigt, welches Spieler-Feedback berücksichtigt werden kann und wie wir es einbauen können, ohne dabei die Gesamtvision und das Spielerlebnis unseres Spiels aus den Augen zu verlieren.
Vielen Dank für eure Unterstützung und Begeisterung während der gesamten Entwicklung von Anno 117: Pax Romana. Wir werden euch bald mehr über das Spiel erzählen – und planen auch weitere Livestreams, darunter einen nächste Woche.
- Das Anno-Team
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