Alles anzeigenHallo Kameraden,
wie versprochen bringe ich euch weitere Informationen zu den Pferden, die als kostenloses Update zum Early Start DLC veröffentlicht werden sollen.
Was Pferdefuhrwerke angeht, haben wir uns entschieden, Pferde und Kutschen voneinander zu trennen. Kutschen werden in Tischlerwerkstätten hergestellt, wo Stoff, Stahl und Holz angeliefert werden. Das Ergebnis ist eine fertige Kutsche ohne Pferde. Pferde werden im Gestüt „produziert”. Einzelne Pferde fungieren als eine Art Ressource. Sie verhalten sich ähnlich wie normale Fahrzeuge, müssen jedoch in speziellen Fahrzeugen transportiert und in speziellen Lagergebäuden – Pferdeweiden – untergebracht werden.
Wie verbindet man Pferde mit Kutschen? Wählt einfach eine Kutsche aus, die in einem Fahrzeuglagerhaus steht, das direkt mit einer Pferdeweide verbunden ist. In den Einstellungen der Kutsche könnt ihr festlegen, wie viele Pferde sie ziehen sollen. Wenn ihr Pferde von einer Kutsche abkoppeln wollt, schickt die Kutsche einfach zu einem Fahrzeuglagerhaus, das mit einer Pferdeweide verbunden ist.
Wir werden auch Gebäude für die Verschrottung von Pferdefuhrwerken sowie ein Veterinärgebäude einführen, in dem Pferde gepflegt werden können. Außerdem werden verschiedene Arten von Futterstationen zur Verfügung stehen.
Eine weitere spannende Neuerung im Zusammenhang mit dem geplanten Startjahr 1920 ist das manuelle Ausheben. Wir führen eine Mechanik zum manuellen Einebnen von Gelände ein, wenn keine Bagger oder Bulldozer verfügbar sind. Arbeiter aus nahe gelegenen Gebäuden und Arbeiterbahnhöfen können das Einebnen anstelle von mechanisierten Geräten übernehmen.
Wir fügen außerdem Arbeitsämter hinzu – nicht nur für den Early Start DLC, sondern auch für das Basisspiel. Dabei handelt es sich um spezielle Passagierbahnhöfe, zu denen Arbeitnehmer auch dann gehen, wenn sie Arbeitsplätze in der Nähe ihres Wohnortes haben. Sie betrachten das Arbeitsamt als regulären Arbeitsplatz, ideal für Bauämter oder andere spezialisierte Arbeitsaufträge.
Ich hoffe, ihr findet diese Funktionen interessant! Wir arbeiten hart daran, sie euch so schnell wie möglich zur Verfügung zu stellen.
Vielen Dank für eure Aufmerksamkeit, Kameraden!
Peter
3DIVISION
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