Transport Fever 3 - Erstes Gamplay

  • Wie mir meine Glaskugel prophezeit :kugel745: hat, ist das Embargo gefallen. Jetzt gibt es bewegte Bilder zum gucken :tv6344:

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    Mille viae ducunt hominem per saecula Romam


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  • Eric 21. September 2026 um 16:27

    Hat den Titel des Themas von „Erstes Gamplay“ zu „Transport Fever 3 - Erstes Gamplay“ geändert.
  • Wie mir meine Glaskugel prophezeit :kugel745: hat, ist das Embargo gefallen. Jetzt gibt es bewegte Bilder zum gucken :tv6344:

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    In der Kampagne soll es Gebäude und Waren geben die es nicht im Sandbox Modus gibt, das würde ich aber echt nicht gut finden

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  • In der Kampagne soll es Gebäude und Waren geben die es nicht im Sandbox Modus gibt, das würde ich aber echt nicht gut finden

    Nun ja, es kommt darauf an um welche Gebäude und Waren es sich handelt. Die sind ja nun sehr auf die Kampagne zugeschnitten und ob man sie im Sandbox Modus benötigt ist halt fraglich. Wenn sie aber in den Spiel Dateien vorhanden sind werden sicher findige Modder die auch für den Sandbox Modus freischalten. Insofern sehe ich dies sehr, sehr locker und entspannt.


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  • In der Kampagne soll es Gebäude und Waren geben die es nicht im Sandbox Modus gibt, das würde ich aber echt nicht gut finden

    Nun ja, es kommt darauf an um welche Gebäude und Waren es sich handelt. Die sind ja nun sehr auf die Kampagne zugeschnitten und ob man sie im Sandbox Modus benötigt ist halt fraglich. Wenn sie aber in den Spiel Dateien vorhanden sind werden sicher findige Modder die auch für den Sandbox Modus freischalten. Insofern sehe ich dies sehr, sehr locker und entspannt.

    Ich spiele aber nur Sandbox und möchte mir am Anfang auch nicht den Spielstand mit Mods kaputt machen, damit bin ich bestimmt nicht alleine.

    Wäre halt schon sehr seltsam wenn es bestimmte Güter nur in der Kampagne gibt.

    Aber ansonsten sieht alles sehr gut aus.

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    In der Kampagne soll es Gebäude und Waren geben die es nicht im Sandbox Modus gibt, das würde ich aber echt nicht gut finden

    Das war in alllen teilen zuvor aber auch so und im freien spiel macht nur eine gewisse Anzahl an gleichen Gütern sinn. In der Kampagne gibt es dann meist auf die Region oder das szenario passende Gütern die aber spielerisch keinen unterschied machen.

    Mein PC: Prozessor: AMD Ryzen 7 7700 8x 3.80GHz Arbeitsspeicher: 32GB DDR 5 RAM Grafikkarte: GeForce RTX 3070 8 GB

    :educated::chirpy_bau:

  • Jo, da muss man wahrscheinlich LSD nach Woodstock liefern,

    LSD wird es leider nicht werden. :pfeiffen645: Soviel wie ich gelesen habe muss man da Medikamente liefern und, Achtung jetzt wird es unappetitlich, Fäkalien entsorgen. Stand mal so auf einer Gaming-Seite.


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  • Was mir aufgefallen ist, die Industriebetriebe haben auch schon 1900 ein ganz moderneres Design. Sieht schon etwas merkwürdig aus wenn an einem modernen Industriegebiet eine olle Kutsche hält um Waren zu bringen oder abzuliefern.


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  • Was mir aufgefallen ist, die Industriebetriebe haben auch schon 1900 ein ganz moderneres Design. Sieht schon etwas merkwürdig aus wenn an einem modernen Industriegebiet eine olle Kutsche hält um Waren zu bringen oder abzuliefern.

    Ja das ist so einer von drei kleineren kritikpunkten die ich habe aber ansonsten scheint es einfach ein toller Nachfolger mit guten Ergänzungen zu sein. Mir gefällt vorallem, dass die Industrie sich erst mit der Zeit bzw. neuen Bedürfnissren der Städte ansiedelt und nicht schon 1900 alles voll auf der Karte mit Industrie ist die man noch garnicht brauchen kann.

    Mein PC: Prozessor: AMD Ryzen 7 7700 8x 3.80GHz Arbeitsspeicher: 32GB DDR 5 RAM Grafikkarte: GeForce RTX 3070 8 GB

    :educated::chirpy_bau:

  • Ja das ist so einer von drei kleineren kritikpunkten die ich habe aber ansonsten scheint es einfach ein toller Nachfolger mit guten Ergänzungen zu sein. Mir gefällt vorallem, dass die Industrie sich erst mit der Zeit bzw. neuen Bedürfnissren der Städte ansiedelt und nicht schon 1900 alles voll auf der Karte mit Industrie ist die man noch garnicht brauchen kann.

    Ja klar, dies ist "meckern" auf hohen Niveau und praktisch eine Kleinigkeit. Ebenso das mir die Mechanik mit den Wartungsstationen nicht so richtig gefällt. Hinzu kommt das die Stationen, so wie ich es bisher verstanden habe, nur eine gewisse Anzahl an Fahrzeugen warten kann. Das sich Industriebetriebe auch nach und nach ansiedeln finde ich prima. Man kann ja auch, wenn man im Rang aufsteigt, auch nach bestimmten Ressourcen suchen lassen. Auch schön das man die Industriebetriebe boosten kann indem man Arbeiter hin karrt oder spezielle Waren anliefert (Dünger bei Bauernhöfen).

    Bei den "speziellen" Aufträgen von Industriegebieten oder Städten sollte man sich gut überlegen ob man diese annimmt. Gibt zwar schöne Belohnungen und Subventionen, wenn man aber scheitert, dann wird es übel. :spiteful: Steinwallen hat solch einen Auftrag auch kurz vor knapp erledigt, ansonsten hätte er 6 Millionen an Vertragsstrafe zahlen müssen, dies wäre dann ein Game Over gewesen. :pfeiffen645:

    Schön ist auch das man Gebäude unter Denkmalschutz stellen kann. So werden diese nicht verändert und man behält eine schöne kleine oder größere Altstdt.


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  • TF3 ist definitiv anspruchsvoller als TF2, wurde auch so angekündigt.

    Praktisch jede Entscheidung wirkt sich aus.

    Aber,- man kann in den Einstellungen einiges anpassen, also gut Überlegen was man tut.;))

    Das Transportwesen ist härter geworden.:alterknacker523:

    "Gib jedem Tag die Chance, der schönste deines Lebens zu werden".
    (Mark Twain)

    :pc6344:System:

    MSI MAG X870 Tomahawk WIFIAM5 - AMD X870, AMD Ryzen 7 9800X3DAM5, 4.70 GHz, 8 Core - ATX -Corsair DDR5-RAM Vengeance RGB 6000 MHz 2x 48 GB2 x 48GB, 6000 MHz, DDR5-RAM, DIMM - MSI GeForce RTX 5080 16GB Ventus 3X OC Plus 16GB GDDR7, HDMI, 3x DP

    2x Lexar NM790 4000 GB, M.2 2280 - Windows 11 Pro - Dell-Monitor G3223 WQHD 32 Zoll

  • Ja, dass habe ich heute bei Beam in Livestram gesehen. Aber es ist schön das der dritte Teil Anspruchsvoller geworden ist und sehr flexibel in einigen Einstellungen der neuen Systeme ist. Ich freu mich schon drauf :ms_slightly_smiling_face:

    Mein PC :pc6344: : W11 64 bit Mainboard: ASUS ROG Strix X570-E Prozessor: AMD Ryzen 9 5950X 16-Core Processor 3.40-4.90 GHz Arbeitsspeicher: 64 GB Grafikkarte: ASUS GeForce RTX 4070 Dual 12 GB Kühlung: ROG RYUJIN III Monitor: GIGABYTE M32U

    Folgt mir gerne auf (Klickt drauf)

  • schön ... enorm "Trigger-Futter" bei youtube für das Release kommende Woche ... :ms_winking_face:

    ich habe nun einige tubes angeschaut ... TF3 scheint richtig gelungen ...

    die Features sind richtig gut ... es wird richtig komplex ... da können sich viele Gamer richtig austoben ...
    Straßen- & Schienenbau ist lässig, das Modelling richtig hübsch, dynamisches Wetter macht ebenfalls was her ...
    den Tag & Nacht-Modus finde ich ebenfalls sehr gut gelungen ... Sonnenaufgang & Dämmerung ... mega Atmosphäre ...

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    es gibt noch ein paar Fehler in der Immersion (siehe member-posts oben) wie zb. die Gebäude ...
    kann man durchaus beheben ... oder die Modder nehmen sich der Sache an ...

    ebenso im monetären Bereich / Price-Balancing sind noch einige Ungereimtheiten ...
    zb. kostet ein Benz Dreitonner Kasten im Jahre 1958 mal rund 370.000 $ ...
    dafür eine 285m lange Eisenbahnbrücke über einen Fluß "nur" um die 160.000 $ ...
    irgendwie ... stimmt da die Relation nicht ... im Jahre 1958 ...


    TF3 macht bis jetzt Lust auf mehr ... und demnächst selbst spielen ...

    system: itx z390 - i7-9700k@4,4GHz - RTX 5070 - 64GB RAM - Dell 27"-1440p/120Hz ... undervoltet - power consumption max. 260 Watt - sweet spot ...

  • Hab mir die ersten zwei Folgen von Eric angeschaut und hab auch TF 2 ausgiebig gespielt.

    Finde es wahnsinn was in Teil 3 alles kommt und das Gameplay von Eric macht schon Spass,

    freu mich auf mein eigenes Spiel. Was mich aber ein bisschen erschreckt ist die Tatsache das

    Eric zu Beginn gleich auf "SCHWER" stellt und noch davor warnt ... dann aber im Spiel relativ

    schnell gute Gewinne macht und das Spiel jetzt eigentlich schon ohne viel zu machen ordentlich

    Gewinne ausschüttet ??? Hab es mir schwerer vorgestellt, vorallem mit der Einstellung "SCHWER"???

    Heiko :ms_beaming_face_with_smiling_eyes:


    ...mein Gerät !!!

    Software:

    Windows 11 PRO

    Hardware:

    Ryzen 7 5800X, 8C/16T

    Mainboard MSI B550-A Pro

    RAM 32 GB

    MSI GeForce RTX 4060 Ventus 2X Black 8G OC, 8GB GDDR6

    SSD 1 TB

    HDD 1 TB

    Internet:

    50 MBit/s

    Monitor:

    LG UltraGear 32GN600-B 80.0 cm (31.5")

  • Wer ist Eric kannst du das Video teilen?

    Allerdings gibt es glaube ich noch ein sehr Schwer und zusätzlich kann man alle Kosten noch um 50% erhöhen. Ich glaube die Subventionen sind teilweise zu mächtig und auch dort kann man die häufigkeit der Subventionen nochmal einstellen. Eventuell wird das aber auch nochmal bis Release angepasst.

    Schön wäre eine Einstellung für die Subventionen selbst von leicht bis schwer dann gibt es weniger Geld oder ähnliches pro Subvention damit es eine richtige Herausforderung ist.

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  • Eric? Na der der den ersten Post hier gestellt hat mit dem Video ?!?!

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  • Ich glaube die Subventionen sind teilweise zu mächtig und auch dort kann man die häufigkeit der Subventionen nochmal einstellen. Eventuell wird das aber auch nochmal bis Release angepasst.

    Schön wäre eine Einstellung für die Subventionen selbst von leicht bis schwer dann gibt es weniger Geld oder ähnliches pro Subvention damit es eine richtige Herausforderung ist.


    die Höhe der Subventionen ist mir bei den tubes auch enorm aufgefallen ... die sind oft viel "zu dick" ...
    wie ich oben schon erwähnte ... im Price-/Money-Balancing ist Einiges noch im Argen ... bzw. nicht in Relation ...

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