Was ich "praktisch" finden würde, wäre Landwirtschaft (Biodiesel/Kraftwerke zb).
Auch Militärische Gebäude (Kaserne?) würde ins Spielkonzept passen, um zb. "Natur" Katastrophen "aktiver" zu bekämpfen. (Riesenechse, Ufos etc.)
Die Müllkraftwerke aus SimCity3000 fand ich damals enorm praktisch. Müllentsorgung und Energiegewinnung in einem!
Und das "übliche" eben was schon so genannt wurde.
- U-Bahnen
- Größere Städte
- Mehr Regionen!
- Terraforming (Meinetwegen nur im Sandkastenmodus)