Zitat"SimCity setzt bekanntermaßen eine Online-Anbindung voraus - und so passierte dann auch das, was beim Launch vieler MMOGs oder Spiele mit Online-Pflicht wie ausgewählten Ubisoft-Titeln oder Diablo 3 häufig geschieht: Beim US-Stapellauf des Aufbauspiels waren die Server der initialen Nutzerwelle nicht ganz gewachsen. Diese sah sich mit Warteschleifen konfrontiert, in denen ein 30-minütiger Countdown zum nächsten Verbindungsversuch hin zählte.
Auf Twitter verspricht der Hersteller jetzt, der hiesige Verkaufsstart von SimCity werde "stabil" sein, da man einige Änderungen vorgenommen hat."
"We"™re making changes to prevent further issues, and are confident that Origin will be stable for international launches later this week."
Quelle: 4Players.de