Der zweite Entwicklerblog beschäftigte sich mit den Zonen und Gebiete in Cities Skylines. Die Entwickler bezeichnen die Straßen als Knochen einer jeden Stadt. Dem entsprechend stellen die Gebiete oder Zonen das Fleisch um die Knochen herum dar. Die Entwickler haben sich sehr früh dazu entschieden, Gebäude per Gebietszuweisung bauen zu lassen, anstatt sie setzen zu lassen. Die Aufgabe der Spieler ist es, Gebiete für die Besiedlung auszuweisen. Die Aufgabe der Bürger ist es dann anschließend diese Gebiete zu bebauen und mit Leben zu füllen. Die Bürgermeister können anhand einer Skala am Bildschirmrand unten ablesen, welche Gebiete in der Stadt benötigt werden.
Zum Entwicklerblog hier lang: Dev Diary 2: Zoning / Gebiete
Auch hier gibt es wieder ein interessantes Video zur Erklärung. Auch hier sind wieder einige sehr interessante Informationen zu finden:
Wenn jemand aufgrund der englischen Sprachausgabe Fragen hat, kann er sie gerne hier stellen. Keine Scheu! Nicht jeder kann englisch so gut, dass er hier alles versteht. Andere freuen sich über eure Fragen - dessen könnt ihr euch sicher sein!