nö, die steht schon seit "Jahren" leer und wartet auf Mieter. Obwohl in Sichtweite vom Ölfeld platziert und auch Bedarf an Ölprodukten in der Stadt besteht und die Steuern niedrig sind. War auch in meiner ersten Stadt so und ich hab das als Bug abgehakt...
leider bei mir auch steht bestiimmt schon 20 jahre leer und meine industrie exportiert das öl lieber und importiert dafür den Treibstoff...
mal schauen, ob sich jemand traut, CS2 vorzuschlagen
Ich trau mich dann mal aber nur weil alle anderen Spiele die ich gezockt habe, die dieses Jahr erschienen sind Early Access Titel sind als Early Acces Titel würde ich Mechabellum nominieren
also nominiere ich Cities Skylines 2 als "fertiges" Spiel
Ja ein TF3 müsste schon sehr viel mehr bringen als die letzten drei Spiele ich wünsche mir ja immer noch einen coop MP ähnlich wie der von Anno 1800. Aujedenfall auch mehr Produkte und realistische Städte.
Biffa stelle in seinen Videos aktuell ziemlich coole Mods vor. Viele dieser Mods aber nicht alle finden sich auf der inoffizielen Modplattform Thunderstore
Hier findet ihr verschiedene Mods wie z.B.: alle Kacheln Freischalten oder mehr Kapazität für die Grundschule uvm. Ihr müsst dort nur Cities Skylines 2 auswählen und die jeweiligen Mods runterladen geht ganz einfach.
Ein weiterer Mod fügt Ampelphasen und Abbiegevorgaben hinzu uvm. ihr könnt sogar Ampelphasen für die Fußgänger einstellen.Klick diesen muss man leider noch manuel Runterladen und instalieren wird aber dort erklärt.
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ich habe fast nie Nachfrage nach mittlerer Dichte oder höher, immer nur nach geringer Dichte. Warum ist das so? Hab aktuell knapp 6k Einwohner oder kommt die erst wenn ich mehr habe?
Bei mir stieg die erst bei über 40 K kann aber auch an anderen sachen liegen. Straßen,Bahn, Wasser und Flug-Verbindungen steigern die Nachfrage nach allem aber enorm vielleicht testweise paar mehr verbindungen an den kartenrand bauen. Aber bei gerade mal 6 k ist das eigentlich realistisch dass noch nicht so viel nachfrage nach höheer Dichte vorhanden ist.
Laut dem neuen CO Wort der Woche gibt es bei der Post wohl größere Bugs die zwar intern behoben wurden aber erst getestet werden sollen weil wahrscheinlich alles neu ausjustiert werden muss damit wir nicht 100 Postfilalien brauchen.
Riecht schon nach sowas. CO hat keine keine Investoren im eigentlichen Sinn. Die sind rein Inhaber gehalten und verkaufen keine Anteile. Aber der Publisher dient ja auch nicht nur der Dekoration. Da ist also sicher eine gewisse Vorfinanzierung oder sowas im Spiel.
Der Satz von Mariina im ersten Word of the Week, das sie jetzt keine Angst mehr vor der Marketing Abteilung habe sprach Bände. Weil genau dafür hat man einen Publisher. Marketing und Vertrieb.
Paradox ist schon länger eine Aktiengesellschaft und die werden auch an der Börse gehandelt.
In den Videos gab es aber nie so große Probleme dort hat das gameplay fast immer funktioniet. In den letzten Jahren hat Paradox schon öfter völlig kaputte DLCs verkauft aber ein ganzes Spiel so rauszubringen ist schon ungewöhnlich. Finanziell stehen die eigentlich auch gut dar eventuell irgendwelche Entscheidungen, weil woanderst Geld gebraucht wird für neue Projekte wer weiß.
Hatte eigentlich gehofft, das wird in CSL 2 besser kann doch eigentlich leicht gelöst werden indem nicht nur junge Leute am anfang einziehen sondern eine mischung aus alt mitel und jungen Personen.
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