Klopfer Mit 12 GB Ram bekommst du vllt. 400 assets. Grakka und CPU reichen dir erstmal aber weit wirst du damit nicht kommen.
Beiträge von eMJay
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Das nächste VIdeo ist inzw. auch schon da.
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Servus,
ich hab mal wieder ein Video erstellt. Es geht um echte Heightmaps-Größe also 1:1 bzw. 17,28km.
Diesmal hab ich versucht dabei was zu sagen was meiner Meinung nach bescheiden ausgefallen ist. Gehört nicht zu meinen stärken.
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Das ist mir jetzt zutief . Werde evtl. den Autor anschreiben ob er das bestätigen kann und fragen ob er da eine Idee hat
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Hab den Fehler inzw. lokalisiert. Der 81-Tiles Mod wurde irgendwann nach Parklife relase upgedatet. Hat man zw. Parklife release und dem Update von 81-Tiles ein Savegame angelegt hat man diesen Fehler.
So ist es zumindest bei mit.
Wenn ich eine Sicherung vor Parklife lade gibt es diese Freezes nicht. Die kann ich dann abspeichern und neu laden ohne das Problem.
Sind halt ein paar Stunden fürn gewessen.
Den bekomme ich auch nicht weg. Auch wenn ich 81 Tiles deaktiviere, die Stadt lade und abspeichere, anschließend 81 Tiles wieder aktiviere ist der Bug drin.
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Hab alles deaktiviert bis. Auf Network Extensions 2, da die Stadt sonst nicht startet. Es friert immer ein. So wie es aussieht liegt es an der Stadt selber. Eine andere kleine Test-Stadt geht.
Mir ist allerdings aufgefallen dass die "gameSettings.cgs" bei mir mehrmals die Minute neu geschrieben wird.
Keine Ahnung wieso. Das liegt definitiv an dem 81 Tiles Mod.
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Ich schaue es mit morgen nochmal an. Ohne konnte ich vorhin alle Mods wieder laden und es lief flüssig.
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Hab jetzt alles Deaktiviert und nacheinander aktiviert bis ich das Problem wieder hatte.
So wie es aussieht verursacht 81 Tiles dieses Problem.
Gibt es da alternativen?
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Hi,
also Virus etc. kommt nicht in Frage da es auf meinem neuen Lappi auch auftritt. Den blick ins Taskmanager hab ich schon gemacht da ist nichts auffälliges.
Mods hab ich schon mehr oder weniger durchgeschaut ob die defekt sind etc. Allerdings ist es die ersten Tage noch ohne Probleme gelaufen. Das ist das was mich etwas verwirt.
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Moin,
ich hab seit Parklife folgendes Problem: Mein spiel friert alle fünf sec. für ca. eine sec. ein.
Hat jemand eine Idee was es sein könnte?
CPU Auslastung ist bei 20% wobei einer der 8 Kerne bei 90% ist. Stadt ist bei 10k Einwohnern. RAM hat noch etwas Luft ca. 1GB. Grafikkarte langweilt sich bringt aber trotzdem nur 25-30 fps.
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Auch wenn es etwas spät ist sollte reichen. Wenn man auf regen und tag-Nacht Modus verzichtet.
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Meine Stadt ist pleite und urlaubsreif - ich benötige dringend das neue Parklife.
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HDMI ist eigentlich für Unterhaltungselektronik gedacht, sollte aber (je nach Version, Auflösung und gewünschter Bildrate) auch für deine Zwecke reichen. Einen Geschwindigkeitsverlust musst Du jedenfalls nicht befürchten. Im schlimmsten Fall werden halt nur max. 30 FPS angezeigt, was bei C:SL nicht weiter stören dürfte.
HDMI hat keine Nachteile gegenüber DVI. Eher sogar Vorteile. (Ton etc.)
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Die gesunde Basis ist nun auch zuhause angekommen. PUBG hat jetzt ca. 30fps mehr bei gleicher Grafikkarte obwohl mein alter CPU nur ca. zu 70% ausgelastet war, hat der wohl extrem gebremst.
Werde es dann heute nach der Arbeit nochmal testen.
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Es funktioniert der ganze PC am TV. Man kann Steam minimieren und bekommt sein Desktop zu sehen. Maus und Tastatur gehen ohne Probleme. Aber Spiele wie PUBG gehen nur schlecht da man zu viel Verzögerung hat und das Bild echt mies wird. Werde das aber noch in den nächsten mit einem Ryzen 1700x testen wenn ich meinen i5 2500k in Rente geschickt hab. Your Skylines etc. Sollte es top sein.
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Hey, war die Woche im Urlaub.
ja man muss den Zoning wieder aktivieren. Sonst hätte ich nach der halben Map die Grenzen gesprengt.
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Ich meine das mit dem prop Limit würde auch schon geknackt.
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Willkommen in Hyber Valley!
Hyber Valley basiert auf der Map „Schnellwasser“. Diese wurde von mir überarbeitet und ist für Mass Transit Addon zugeschnitten.
Man benötigt nur ein Mod und ein Asset! „Unlimited Trees Mod“ sowie “Ultra low tri trees“.
Die Karte ist für 25 und 81 Fliesen ausgelegt
Optionale Mods
Vier Autobahn und Bahn Anschlüsse mit Realistisch gestalteten Kreuzen.
Ein WasserfallPlatz für einen Hafen mit 81 Tiles mod Platz für eine Wunderschöne Strandgegend.
Platz für einen Staudamm
Ein Berg ist Perfekt für eine Seilbahn.
Große ebene Fläche fürs Stadtzentrum umgeben von der Stadtautobahn. Im Zentrum befindet sich auf einem kleinen Berg eine Burgruine.
Ein kleiner Fluss strand.
Viel spaß
http://steamcommunity.com/shar…iledetails/?id=1078301752
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Hi,
Das mit den Zonen ist Absicht. Sonst hätte ich die max. Grenze nach nichtmal der Hälfte der Karte gesprengt. Ja die sind auch Begrenzt. Weiß aber die Zahl gerade nicht auswendig.
Die Map wurde von mir schon geglättet. Sieht wohl in echt noch schlimmer aus.
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So ein Werkshalle sollte recht schnell gehen. vllt mach ich dann mal eine. Wird aber etwas dauern... Im Mom. noch mit meiner neuen Map beschäftigt.
Hab auch schon selber große Werkshallen im Workshop gesucht leider ohne Erfolg.