Ah ok danke
Beiträge von TheLastEngineer
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Ich habe keine Ahnung ich bekomme nur das
A Mod caused an error [System.Exception]
Details:
System.Reflection.TargetInvocationException: Exception has been thrown by the target of an invocation. ---> System.NullReferenceException:
at (wrapper managed-to-native) UnityEngine.Component:get_gameObject ()
at ColossalFramework.UI.UIComponent.GetUIView () [0x00000] in <filename unknown>:0
at ColossalFramework.UI.UIComponent.Invalidate () [0x00000] in <filename unknown>:0
at ColossalFramework.UI.UIDropDown.set_items (System.String[] value) [0x00000] in <filename unknown>:0
at Klyte.TransportLinesManager.UI.TLMTabControllerPrefixList`1[T].ReloadPrefixOptions () [0x00000] in <filename unknown>:0
at Klyte.TransportLinesManager.UI.TLMTabControllerPrefixList`1[T].OnWarehouseChange (ConfigIndex idx, Nullable`1 newValueBool, Nullable`1 newValueInt, System.String newValueString) [0x00000] in <filename unknown>:0
at (wrapper delegate-invoke) Klyte.Commons.Interfaces.ConfigWarehouseBase`2/OnWarehouseConfigChanged<Klyte.TransportLinesManager.TLMConfigWarehouse/ConfigIndex, Klyte.TransportLinesManager.TLMConfigWarehouse>:invoke_void__this___TLMConfigWarehouse/ConfigIndex_Nullable`1<bool>_Nullable`1<int>_string (Klyte.TransportLinesManager.TLMConfigWarehouse/ConfigIndex,System.Nullable`1<bool>,System.Nullable`1<int>,string)
at (wrapper delegate-invoke) Klyte.Commons.Interfaces.ConfigWarehouseBase`2/OnWarehouseConfigChanged<Klyte.TransportLinesManager.TLMConfigWarehouse/ConfigIndex, Klyte.TransportLinesManager.TLMConfigWarehouse>:invoke_void__this___TLMConfigWarehouse/ConfigIndex_Nullable`1<bool>_Nullable`1<int>_string (Klyte.TransportLinesManager.TLMConfigWarehouse/ConfigIndex,System.Nullable`1<bool>,System.Nullable`1<int>,string)
at (wrapper delegate-invoke) Klyte.Commons.Interfaces.ConfigWarehouseBase`2/OnWarehouseConfigChanged<Klyte.TransportLinesManager.TLMConfigWarehouse/ConfigIndex, Klyte.TransportLinesManager.TLMConfigWarehouse>:invoke_void__this___TLMConfigWarehouse/ConfigIndex_Nullable`1<bool>_Nullable`1<int>_string (Klyte.TransportLinesManager.TLMConfigWarehouse/ConfigIndex,System.Nullable`1<bool>,System.Nullable`1<int>,string)
at (wrapper delegate-invoke) Klyte.Commons.Interfaces.ConfigWarehouseBase`2/OnWarehouseConfigChanged<Klyte.TransportLinesManager.TLMConfigWarehouse/ConfigIndex, Klyte.TransportLinesManager.TLMConfigWarehouse>:invoke_void__this___TLMConfigWarehouse/ConfigIndex_Nullable`1<bool>_Nullable`1<int>_string (Klyte.TransportLinesManager.TLMConfigWarehouse/ConfigIndex,System.Nullable`1<bool>,System.Nullable`1<int>,string)
at (wrapper delegate-invoke) Klyte.Commons.Interfaces.ConfigWarehouseBase`2/OnWarehouseConfigChanged<Klyte.TransportLinesManager.TLMConfigWarehouse/ConfigIndex, Klyte.TransportLinesManager.TLMConfigWarehouse>:invoke_void__this___TLMConfigWarehouse/ConfigIndex_Nullable`1<bool>_Nullable`1<int>_string (Klyte.TransportLinesManager.TLMConfigWarehouse/ConfigIndex,System.Nullable`1<bool>,System.Nullable`1<int>,string)
at Klyte.Commons.Interfaces.ConfigWarehouseBase`2[Klyte.TransportLinesManager.TLMConfigWarehouse+ConfigIndex,Klyte.TransportLinesManager.TLMConfigWarehouse].setToFile (ConfigIndex i, Int32 value) [0x00000] in <filename unknown>:0
at Klyte.Commons.Interfaces.ConfigWarehouseBase`2[Klyte.TransportLinesManager.TLMConfigWarehouse+ConfigIndex,Klyte.TransportLinesManager.TLMConfigWarehouse].setInt (ConfigIndex idx, Int32 value) [0x00000] in <filename unknown>:0
at Klyte.TransportLinesManager.TLMSingleton+<>c__DisplayClass72_0.<generateDropdownConfig>b__0 (Int32 i) [0x00000] in <filename unknown>:0
at Klyte.Commons.Extensors.UIHelperExtension+<>c__DisplayClass20_0.<CloneBasicDropDown>b__0 (ColossalFramework.UI.UIComponent c, Int32 sel) [0x00000] in <filename unknown>:0
at ColossalFramework.UI.UIDropDown.OnSelectedIndexChanged () [0x00000] in <filename unknown>:0
at ColossalFramework.UI.UIDropDown.set_selectedIndex (Int32 value) [0x00000] in <filename unknown>:0
at Klyte.Commons.Extensors.UIHelperExtension.AddDropdown (System.String text, System.String[] options, Int32 defaultSelection, ICities.OnDropdownSelectionChanged eventCallback) [0x00000] in <filename unknown>:0
at Klyte.TransportLinesManager.TLMSingleton.generateDropdownConfig (Klyte.Commons.Extensors.UIHelperExtension group, System.String title, System.String[] options, ConfigIndex configIndex) [0x00000] in <filename unknown>:0
at Klyte.TransportLinesManager.TLMSingleton.LoadSettingsUI (Klyte.Commons.Extensors.UIHelperExtension helper) [0x00000] in <filename unknown>:0
at Klyte.TransportLinesManager.TLMMod.OnSettingsUI (UIHelperBase helperDefault) [0x00000] in <filename unknown>:0
at (wrapper managed-to-native) System.Reflection.MonoMethod:InternalInvoke (object,object[],System.Exception
HELP PLS
Danke
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mhh ok aber ich schätze es liegt am Ram weil früher hatte ich nich weniger als 8GB Ram und auch mit mods da kahm das auch nicht warscheinlich liegts daran das ich mitlerweile auch die ganzen haubt DLC's habe sprich Mass Transit Snowfall After Drak und Green Cities und Natural Disaster das sind natürlich einge neue Dinge und Funktionen da dadruch hinzugefügt werden aber mit 16GB sollte das erstmal nicht mewhr auftreten oder ?
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also ich hatte die problem vor mass transit noch nicht und auch auf komplet leeren karten aber solangsam glaube ich das es am RAM liegt
Was auch gerne mal zurück bleibt, wenn man Mod´s deabonniert bleiben gerne die Konfigurationen dieser Mods zurück, genau so könnte es sein das irgendeine alte Konfigurations-Datei der übel Täter ist.
Ja wie gesagt ich hatte alles gelöscht was ich zu cities gefunden habe sogar den collosalorder ordner aber es kann gut sein das ich irgendwas vergessen habe weil beim deinstallieren ja nicht alles weg geht das wäre dann aber meine frage wie ich das breinige das einmal alles weg ist was mit cities zu tun hat
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ja aber ich gla6be nicht das es daran liegt weil ich habe vor mass transit auch schon mit mods gespielt und da hatte ich die Probleme nicht aber könnte natürlich sein das es darin liegt ist nicht auszuschließen aber ich kanns auch schlecht testen
habe in englischen foren was mit force-glcore und force-d3d9 gelesen probiere das mal und wenn das nicht hilft teste ich das mal an nem anderen pc
was ich mir auch noch vorstellen könnte dss durch das deinstallieren nicht alles gelöscht wurde und irgendeine alte datei das auslöst
Zusatzt
Weiß nicht ob ich das schonmal etwähnt hatte aber ich habe schon mit mods gespielt und auch große städt gehabt da hatte ich die Probleme noch nicht aberauch die ganzen haubt dlcs sprich mass transit green cities after dark und natural disaster snowfall hatte ich recht früh
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wie du den Screenshots entnehmem kannst nein zudem treten die Probleme ja auch teilweise im Vanilla spiel auf und es sind ja nicht nur die Straßen
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ich hatte schon recht große städte aber auch mit mehr mods da hat alles funktioniert das habs auch diese scheiß bugs nicht sprich es muss an Mass Transit rechnen
Außerdem glaube ich nicht das deswegen diese Bugs sind zudem mehr Arbeitsspeicher ist schon länger in Planung
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Habe jetzt etwas rumgetestet wie es scheint ohne mods gehts nachdem ich jetzt den aktuelsten treiber habe (hoffe ich)
jetzt habe ich mal mit mods gestartet und es war wieder das problem der loading screen simulator hat das angezeigt:
Weiß nicht ob es an diesen fehlenden Assets liegt aber wenn im Workshop habe ich nichts gefunden -
Evtl. habe ich das überlesen, aber trat das Problem auch bei deaktivierten Mods und Workshop bei einem neu begonnenen Spiel auf, oder nur bei älteren Spielständen?
ja auch bei ohne mods und auch beu neu begonnen spielständen jedoch erst wenn das spiel 1 neugestartet hat oder so
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mhh ok wie deinstalliert man den den grafik treiber und wenn ich recht überlege könnte das passen mit dem Mass Transit dlc ich glaube ca danach ist das bedi mir aufgetreten
und nein in anderen Spielen habe ich keine Grafikbugs auser im Far Cry 4 kurz am anfang wenn ich spawne mit dem Licht
ja ok Straßen neu bauen dann müsste ich ja jede straße auf der map neu Bauen und selbst das bringt nichts weil es dan spätestens bei ne Spiel neustart wieder so ist
Also ich habe jetzt nochmal rum getestet also an den Mods liegt es aufjedefall nicht es muss also entweder bei mir liegen das problem oder am Spiel ich glaube ehr am spiel weil komplett ohne mods mal ist alles normal nach nen Neuladen mal ist wieder alles Verbugt ich bin echt am verzweifeln bei denn Spiel und es nimmt halt auch mege denn Spielspaß mit so nem scheiß
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ok also ohne mods gehts immer noch nicht habe dieses --disableMods --noWorkshop benutzt
aktuelster treiber ist auch installiert fals es vielleicht wichtig ist ich habe mass transit after dark sonwfall und green citie und halt die kostenlosen dlcs
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PS: wie werde ich aktieviert im Discord?
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Hallo
Ich habe folgendes problem egal wie ich meine Kamera bewege entweder sind Straßen blau, Bäume verschwinden oder straßen verschwinden also werden nicht angezeigt.
Ich habe noch ein paar screenshots auch was für mods ich installiert habe.
Was ich schon probiert habe
-Spiel komplett neu installiert alle gelöscht was ich zu Cities Skylines auf mein PC gefunden habe
-alle mods und Objekte komplet deaboniert
danach hatte ich diese Anzeige fehler teilweise auf den Maps immer noch und nach einem Spiel Neustart nicht mehr
aber sobald die mods wieder drin waren hat es funktioniert spiel geschlossen und an einm anderen Tag weiter gespielt selben bugs wieder da
Mein System:
GeForec GTX 1060 6GbTreiberversion 388.59
Intel(R) Core(TM) i5-6600 CPU @ 3.30GHZ
7.94GB RAM
und nen 60Hz bildschrim