1. Forum
  2. Artikel
  3. Mitglieder
    1. Letzte Aktivitäten
    2. Benutzer online
    3. Team
    4. Mitgliedersuche
  4. Kalender
    1. Anstehende Termine
  5. Quiz
  6. Finanzielle Unterstützung
  7. Gamesplanet
  8. Discord
  • Anmelden
  • Registrieren
  • Suche
Hardware
  • Alles
  • Hardware
  • Artikel
  • Seiten
  • Forum
  • Termine
  • Erweiterte Suche
  1. Spielerheim.de - Wir geben euch ein Zuhause
  2. Artikel
  3. Neuigkeiten >
  4. Hardware

Bessere Bildqualität für alle RTX-GPUs

  • user
  • 1. Juni 2026 um 22:37
  • 23 Mal gelesen
Licenced under free Pixabay Content License.
Inhaltsverzeichnis [VerbergenAnzeigen]
  1. Bessere Bildqualität für alle RTX-GPUs: Nvidia startet DLSS 4.5 Ray Reconstruction im August
  2. DLSS 4.5 Ray Reconstruction: Was sich ändert
  3. 1.000 RTX-Titel und Blender 5.3
Zitat von GameStar

Bessere Bildqualität für alle RTX-GPUs: Nvidia startet DLSS 4.5 Ray Reconstruction im August

Nvidia hat DLSS 4.5 Ray Reconstruction angekündigt: Die neue neuronale Denoiser-Technik erscheint im August für alle Geforce-RTX-GPUs.

Jusuf Hatic
01.06.2026 | 19:19 Uhr

Nvidia hat auf der Computex 2026 nicht nur neue Hardware vorgestellt, sondern auch auf Softwareebene eine neue Ankündigung in petto gehabt: DLSS 4.5 Ray Reconstruction ist unterwegs.

Ab August 2026 soll die neue Variante des neuronalen Denoising-Verfahrens über die Nvidia-App zur Verfügung stehen.

Dabei handelt es sich explizit nicht um eine exklusive Funktion der aktuellen RTX-50-Generation; laut dem Nvidia-Blogbeitrag sollen alle RTX-Grafikkarten DLSS 4.5 Ray Reconstruction erhalten.

DLSS 4.5 Ray Reconstruction: Was sich ändert

Die neue Version bringt laut Nvidia gegenüber dem Vorgänger 35 Prozent mehr Rechenkapazität und verarbeitet dabei 20 Prozent mehr Modell-Parameter bei ähnlicher Laufzeit-Performance.

Das erweiterte Trainings-Dataset soll die Bildrekonstruktion präziser machen; hinzu kommt mehr Entwickler-Kontrolle über die temporale Akkumulation – also darüber, wie stark frühere Frames in die Berechnung einfließen.

Zum Launch werden 27 Spiele die neue Technik unterstützen, darunter Cyberpunk 2077, Half-Life 2 RTX oder Call of Duty: Black Ops 7. Konkrete Qualitätsverbesserungen benennt Nvidia an drei Titeln:

  • In »Indiana Jones und der Große Kreis« sollen Wetterpartikel sauberer erscheinen und nahezu kein Ghosting mehr zeigen.

  • »PRAGMATA« profitiere indes von besserem Lichtverhalten bei Lasereffekten; in »Alan Wake 2« bleibt hingegen beispielhaft die Röhrenfernseherszene framestabiler.

  • DLSS 4.5: Updates für laufende Spiele

In den nächsten Wochen sollen mehrere große Online-Titel auf DLSS 4.5 aufrüsten. »Marvel Rivals« erhält am 12. Juni das Update DLSS 4.5 Super Resolution und Dynamic Multi Frame Generation; zuvor sieht »Naraka: Bladepoint« am 5. Juni das Upgrade der Super-Resolution-Komponente.

1.000 RTX-Titel und Blender 5.3

Parallel vermeldete Nvidia, dass das RTX-Ökosystem die Marke von 1.000 unterstützten Spielen und Anwendungen überschritten hat.

Apropos Anwendungen: DLSS 4.5 Ray Reconstruction soll auch in Blender 5.3 als neuer Denoiser eingebaut werden.

Laut Nvidia ermöglicht das 3D-Künstlern, bereits beim Arbeiten an einer Szene nahezu finale Renderqualität zu sehen, ohne vollständige Renderdurchläufe abzuwarten. Blender 5.3 ist für Herbst 2026 geplant.

Alles anzeigen
  • Grafikkarten
  • Nvidia
  • RTX-GPU
  • RTX
  • Vorheriger Artikel Es wird SCHLIMMER! RAM Preise...

Kategorien

  1. Wichtige Mitteilung 12
  2. Neuigkeiten > 2.076
  3. Spiele 1.834
  4. Spielerheim 109
  5. Spieletipps der Redaktion 8
  6. Hardware 49
  7. Reviews 8
  8. Allgemein 40
  9. Software 11
  10. Filme und Serien 7
  11. Gamesplanet > 957
  12. Kalypso Media Angebote 4
  13. Filter zurücksetzen
  1. Datenschutzerklärung
  2. Nutzungsregeln
  3. Kontakt
  4. Lizenzen
  5. Impressum
Community-Software: WoltLab Suite™