Kann auch am aktiven Prop & Tree Anarchy liegen.
Strg+P sollte es ausschalten.
Aber auch die Fine Road Anarchy kann das verursachen, wenn die Kollisionsabfrage deaktiviert wird
Wie sich das bei mir im nachhinein heraus stellte, ist das richtig. Das löschen von Prop Snaping hat verhindert das beim Bau von Straßen, Bäume und Steine nicht gelöscht wurden. Aber während des spielens erzeugte Prop&Tree Anarchy Bäume auf schon vorhanden Straßen, obwohl es ausgeschaltet war. Das löschen von Prop&Tree Anarchy beseitigte das Problem entgültig.