Der Nachfragebalken ist auf eine sehr kleine Skalierung ausgelegt.
Am Anfang bildet dieser in seiner maximalen Länge nur sehr wenige Hundert Nachfrage ab, was erst durch viele kleine und mittelgroße Häuser aufzubrauchen ist.
Lässt man später (imho zu früh) Hochhäuser bauen, dann kann schon ein einzelnes großes Haus die gesamte Nachfrage aufbrauchen.
Dies heißt auch, das ein leer stehendes Hochhaus den gesamten Nachfragebalken auf Null bringen kann.
Man muss also unter Umständen wirklich jedes leer stehende Hochhaus abreißen, um den Nachfragebalken wieder in den positiven Bereich zu bringen.
Im späteren Spielverlauf erhöht sich die Abbildungsmenge der Nachfrage im Nachfragebalken.
Mangels Motivation habe ich dies aber nicht weiter im Detail/in Zahlen erforscht.
Das Ganze läuft für mich unter dem Begriff noch mangelnde Spielbalance.