Build 0.2.0.0 + Änderungsprotokoll
Hallo zusammen!
Road to Vostok ist in die zweite Phase des Early Access eingetreten: „Build 2“.
Das Hauptziel dieses Builds ist die Einführung von Kämpfen zwischen KI-Gegnern (KI-gegen-KI) sowie einer freundlich gesinnten Fraktion namens „Nomads“; darüber hinaus gibt es zahlreiche Verbesserungen und kleinere Ergänzungen.
Einige geplante Elemente fehlen in diesem Build noch (vor allem neue Händleraufträge und Unterschlupf-Funktionen für die Nomads), aber diese werde ich in den kommenden Wochen per Patch nachreichen.
Details zu Build 2:
- kostenloses Update für alle Early-Access-Besitzer
- 25 % Rabatt vom 1. bis 8. Oktober (Steam-Herbstaktion)
- kompatibel mit vorhandenen Spielständen (ein neues Spiel wird dennoch empfohlen)
- die meisten vorhandenen Mods werden wahrscheinlich nicht funktionieren (bitte ohne Mods starten)
Hauptmerkmale:
- Kämpfe zwischen KI-Gegnern (KI-gegen-KI)
- verschiedene KI-Charaktervarianten
- neue freundliche Fraktion: Nomads
- Ruf-System für die Nomads
- neue KI-Verhaltensweisen
- neuer Boss: Bogeyman
- neue Händler: Driver & Hunter
- neue Karten: Bridge & Airfield
- neue Ereignisse, Waffen & Gegenstände
- neue Sprachausgabe & Radiomusik
- und vieles mehr...
Änderungsprotokoll [0.2.0.0]
Build-Name: Nomaden – Build 2
Build-Version: 0.2.0.0
Build-Typ: Release
[HINZUGEFÜGT] KI-gegen-KI-Kampf
[HINZUGEFÜGT] KI-Charaktervarianten & -Untertypen
[HINZUGEFÜGT] Wochentagssystem für bestimmte Events
[HINZUGEFÜGT] Vergiftung als Krankheitszustand
[HINZUGEFÜGT] Nomaden-Rufsystem
[HINZUGEFÜGT] Nomaden (Werkzeuge)
[HINZUGEFÜGT] Ausrüstungsherstellung (Werkzeuge)
[HINZUGEFÜGT] neue Fraktion: Nomaden
[HINZUGEFÜGT] neue Karte: Airfield (Vostok)
[HINZUGEFÜGT] neue Karte: Bridge (Grenzzone)
[HINZUGEFÜGT] neuer Unterschlupf: Garage
[HINZUGEFÜGT] neuer Händler: Driver
[HINZUGEFÜGT] neuer Händler: Hunter
[HINZUGEFÜGT] neuer Boss: Bogeyman
[HINZUGEFÜGT] neues Event: Driver kehrt zum Highway zurück
[HINZUGEFÜGT] neues Event: Bogeyman erscheint nachts
[HINZUGEFÜGT] neues Event: Nomadentreffen
[HINZUGEFÜGT] neue Waffe: HP-DA
[HINZUGEFÜGT] neue Waffe: Jatimatic
[HINZUGEFÜGT] neue Waffe: M28
[HINZUGEFÜGT] neue Waffe: M28 MOD
[HINZUGEFÜGT] neuer Gegenstand: VIRVE
[HINZUGEFÜGT] neuer Gegenstand: Kantamus-Rucksack
[HINZUGEFÜGT] neuer Gegenstand: taktische Uhr
[HINZUGEFÜGT] neuer Gegenstand: Alkoholmessgerät
[HINZUGEFÜGT] neuer Gegenstand: Alufolie
[HINZUGEFÜGT] neuer Gegenstand: Leere Limodose
[HINZUGEFÜGT] neuer Gegenstand: Marmelade
[HINZUGEFÜGT] neuer Gegenstand: Garagenschlüssel
[HINZUGEFÜGT] neues Rezept: Alufolienhut
[HINZUGEFÜGT] neues Möbelstück: Bank (Campingplatz)
[HINZUGEFÜGT] zusätzliche Banditensprüche [+30]
[HINZUGEFÜGT] zusätzliche Arztsprüche [+50]
[HINZUGEFÜGT] zusätzliche Generalistsprüche [+50]
[HINZUGEFÜGT] zusätzliche Waffenschmiedsprüche [+50]
[HINZUGEFÜGT] zusätzliche Radiomusik/Tracks [+3]
[HINZUGEFÜGT] saisonale Charaktertarnung (Bogeyman)
[HINZUGEFÜGT] saisonale Gegenstands-/Waffentarnung (M28 MOD)
[HINZUGEFÜGT] Fraktionsbasierte/progressive KI Genauigkeit
[HINZUGEFÜGT] KI kann jetzt Granaten werfen (selten)
[HINZUGEFÜGT] KI führt Nachladeanimationen aus
[HINZUGEFÜGT] KI verbraucht nun tatsächlich Munition
[HINZUGEFÜGT] KI kann Behälter plündern und ihr Inventar füllen
[HINZUGEFÜGT] KI kann nun die Waffenhaltung „Low-Ready“ einnehmen
[HINZUGEFÜGT] KI kann nun Waffenaufsätze verwenden (selten)
[HINZUGEFÜGT] KI mit Zielfernrohr/Optik hat eine verbesserte Genauigkeit
[HINZUGEFÜGT] KI mit Schalldämpfer erzeugt kein Mündungsfeuer
[HINZUGEFÜGT] KI-Gruppen in der Nähe von Feuerquellen entfachen automatisch Feuer
[HINZUGEFÜGT] verbesserte Ragdoll- und Skelett-Effekte
[HINZUGEFÜGT] windiges Wetter beeinflusst nun die Geschwindigkeit der Wellen
[HINZUGEFÜGT] Funkgeräte können beim Betreten der Karte zufällig aktiv sein
[HINZUGEFÜGT] Antibiotika/Medkit/IFAK/AFAK heilen Vergiftungen
[HINZUGEFÜGT] Stacheldraht verursacht Blutungen und Schaden (Brücke)
[HINZUGEFÜGT] Stacheldraht reduziert die Bewegungsgeschwindigkeit [70 %]
[HINZUGEFÜGT] „Nomad Gatherings“ verhindern das Spawnen feindlicher KI
[HINZUGEFÜGT] Kalender-Objekte zeigen Wochentage an (Tooltip)
[HINZUGEFÜGT] die ausgerüstete taktische Uhr zeigt Wochentage an (Zeitfeld)
[GEÄNDERT] Anzahl der aktiven KI in der Grenzzone erhöht [3 -> 4]
[GEÄNDERT] Anzahl der aktiven KI in Vostok erhöht [3 -> 5]
[GEÄNDERT] Basis-Sichtweite der KI-Sensoren verringert [200 m -> 150 m]
[BEHOBEN] KI-Rucksäcke waren manchmal unsichtbar
[BEHOBEN] Soundeffekte (SFX) der KI-Waffen änderten sich nicht zwischen Innen- und Außenbereichen
[BEHOBEN] das Knallen der Kugeln bei KI-Waffen war kein gerichteter 3D-Sound
[BEHOBEN] Mündungsfeuer der KI war nicht immer sichtbar (ohne Schalldämpfer)
[BEHOBEN] Projektdateien enthielten große, unkomprimierte Audiodateien
[BEHOBEN] Schadens-Overlay-Effekt verursachte Farbstreifenbildung (Color Banding) bei Nacht
[BEHOBEN] zufällige Spawns im Modus „Darkness“/„Ironman“ teleportierten den Spieler oft zum Gebietsübergang
[BEHOBEN] Charakter-Controller konnte an mehreren Stellen hängenbleiben
[BEHOBEN] Übergangszeit zwischen Außenposten und Minenfeld war in beiden Richtungen unterschiedlich
[BEHOBEN] Waffen-Kollision konnte mit dem Collider des Spieler-Controllers kollidieren
[BEHOBEN] mehrere Probleme mit der Textur- bzw. Bildkompression
Danke,
Antti (Entwickler)