Beiträge von Gun155

    Alpha 5 patch 9 hotfix 42

    Dieses Update umfasst eine grundlegende Überarbeitung der Funktionsweise von Feldern. Die Unterstützung für Winterkulturen wurde hinzugefügt, während gleichzeitig das Verhalten regulärer Kulturen realistischer gestaltet wurde. Das Pflügen ist nun wesentlich sinnvoller, da es sich nicht mehr negativ auf die Wachstumszeit auswirkt.

    Hinzugefügt/geändert:

    • "Always show occupied space" zeigt nun alle Grundflächen auf der Karte an, nicht nur die nächsten.

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    • Flip-Funktion für einige symmetrische Gebäude deaktiviert.
    • Tastenkombination für das Pipettenwerkzeug kann zugewiesen werden.
    • Lagerhaus kann nun mit einem bestimmten Gebäude verknüpft werden.

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    • Jede Kulturpflanze hat nun ein spezifisches Aussaatfenster. Eine frühere Aussaat führt zu einer früheren Ernte.
    • Das Wachstum und die Reifung dauern nun genau so lange, wie es für die jeweilige Kulturpflanze erforderlich ist.
    • Die Erntemenge hängt von den Nährstoffen im Boden ab, nicht vom Zeitpunkt der Aussaat.
    • Das Fenster zur Auswahl der Kulturpflanzen zeigt nun Informationen darüber an, wann die Pflanzen ausgesät und geerntet werden.

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    • Winterweizen und Wintergerste hinzugefügt (im Herbst ausgesät, etwas höherer Ertrag).
    • Die Feldfrucht kann nun während des Pflügens geändert werden.
    • Wenn ein Feld nicht rechtzeitig ausgesät wurde, wächst es nun wie teilweise ausgesät.

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    • Aktualisierter Hilfetext für den Bauernhof.
    • Fenster für Feldeigenschaften informativer gestaltet.

    Behoben:

    • Kein Verbrauch von Garnen im Fischereihafen.
    • Feldarbeiter konnten in einigen Fällen Zäune durchqueren.
    • Weitere Fälle, in denen der Bürgermeister seine Aufgaben nicht wahrnahm.
    • Absturz im Zusammenhang mit dem Rathaus.
    • Absturz im Zusammenhang mit dem Wagenbauer.
    • Das Fenster für Handelsbeschränkungen konnte überlaufen.
    • Möglicher Absturz, wenn jemand stirbt, während man sich die Eigenschaften seines Hauses ansieht.
    • Die Berechnung der Verderbgeschwindigkeit von Gerberei-Chargen war falsch.
    • Ein seltener Fehler im Zusammenhang mit Nährstoffen von abgerissenen Feldern.
    • Das Geburtsjahr auf einem Grab wurde fehlerhaft aufgezeichnet.
    • Ein seltener Fall von blockierten Eingängen beim Platzieren von Gebäuden mit Zäunen in der Nähe von Wasser.
    • Schweine konnten ohne Futter ewig leben, wenn bei der Umsiedlung keine Karren verfügbar waren.

    Eh Leute, dies kann doch nicht wahr sein. Wenn man sich schon vorab etwas mit dem Spiel beschäftigt hätte, Videos schauen, Demo spielen dann hätte man die Frage blind mit 40 Fieber beantworten können, Ihr seid lustig.

    Schau mal in die Stichfrage!

    Oh ja, das war der Endgegner! Ich hatte zwar ein paar Videos zu 117 gesehen, wo auch die Bedürfnisse in Albion auftauchten, aber ob das nun Brot und Fisch oder Haferschleim und Aal waren... :denken634: Ist Aal nicht auch Fisch?

    Egal, viel Spaß mit dem Sandalen-Anno Sunshine1971 ! Für hübsche Screenshots darf es ruhig mal kurz ruckeln. Und keine Angst, die Grafikkarte regelt sich schon selbst runter.