Beiträge von Gun155

    Also wenn du Mods verwendest könnten die Performanceprobleme dadurch hervorgerufen werden.

    Dein Arbeitsspeicher sollte groß genug sein und die Grafikkarte reicht eigentlich auch.

    Wie groß ist denn deine Stadt (Einwohner) und welchen Prozessor verwendest du?

    Die Versorgung mit Arbeitern stellt für mich bis jetzt (in der Kampagne) kein Problem dar, solange ich die meisten Städte miteinander vernetzt habe. Ich weiß nicht wie dein Passagiernetzwerk aussieht, aber ich würde mal vermuten, dass nicht alle Arbeiter von allen Städten die zu boostenden Industrien erreichen können. Wenn z.B. nur eine von zehn Städten verbunden ist, erreichen auch nur durchschnittlich 10% der Arbeiter ihr Ziel. :hmm:

    Danke, verstanden. Zum Überholen bräuchte man mind. zwei Gleise für die Richtung, welche sich in Norwegen nicht bauen lassen ohne die Strecke komplett neu zu erschaffen. Kannst es ja mal probieren, wenn du die Mission spielst.

    Für das freie Spiel werde ich die Funktion dann sicherlich nutzen. Im zweiten Teil habe ich tatsächlich meist separate Gleise für jede Strecke errichtet, damit sich die Züge nicht in die Quere kommen. War natürlich totaler Overkill, teuer und unrealistisch. Schön, dass es jetzt einfacher geht.

    weil die Strecke wegen der heftigen Anstiege nur teilweise doppelgleisig ausgeführt werden kann und der KI-Zug öfter mal den Verkehr behindert. Man kann ihn wohl in einem Endbahnhof "einsperren" indem man das Gleis abreißt, aber das fühlt sich für mich falsch an.

    Habe die Kampagne noch nicht gespielt, aber könnte eine höhere Priorität der eigenen Züge das Problem minimieren? Oder funktioniert das nur bei eigenen Zügen untereinander und Gegner ignorieren das?

    Diese Funktion habe ich tatsächlich noch nicht verwendet und wüßte auch gar nicht, wo ich sie finde. Gelesen hatte ich natürlich darüber. :ohman745:

    Vielleicht stellt ja jemand die Funktion mal in einem eigenen Thema dazu vor? :pfeiffen645:

    Also ich fand Norwegen recht unterhaltsam und die Karte auch sehr gut gelungen. Für drei Sterne muss man "einfach" nur möglichst viele Bohrinseln sichern und/oder boosten und die Öl-Linien ausreichend bestücken. Die Nutzung der vorhandenen Bahnstrecke hat sich übrigens für mich im ersten Versuch als Sackgasse herausgestellt, weil die Strecke wegen der heftigen Anstiege nur teilweise doppelgleisig ausgeführt werden kann und der KI-Zug öfter mal den Verkehr behindert. Man kann ihn wohl in einem Endbahnhof "einsperren" indem man das Gleis abreißt, aber das fühlt sich für mich falsch an. Im zweiten Versuch habe ich dann auf LKW gesetzt, die das Öl aus dem Hafen bei der linken, kleinen Stadt im mittleren Fjord über die vorhandene Straße hoch zur Raffinerie transportieren. Astrid hatte so um die 460 Öl als ich die 1.000 erreicht habe. Hilfreich scheint mir auch die Erfüllung des "Lasse"-Auftrags zu sein, da dieser bei Erfüllung Schiffen einen Geschwindigkeitsboost verleiht.

    ... da muss nachgebessert werden ...

    Bei uns im Forum treiben sich ja fast nur "Profis" rum. Die sollte man nicht als Maßstab nehmen. Aber gut, ich selbst kann den Schwierigkeitsgrad noch nicht beurteilen, da ich noch die Kampagne spiele, von daher nehme ich deine Einschätzung erstmal dankend an und werde mein freies Spiel gleich auf einem höheren Schwierigkeitsgrad beginnen.

    Anmerkung: Die reinen Passagierverbindungen sind irgendwie reine "Gelddruckmaschinen". Die Verbindung Ochsenfurt - Rehna hat einen Gewinn von: 9.676.013 Millionen und die Verbindung Ochsenfurt - Magdeburg fährt einen Gewinn von 7.996.129 Millionen ein. Die Güterverbindungen bringen nicht so viel und einige sind momentan noch unrentabel. Dennoch ist die Bilanz unter den Strich sehr positiv.

    Dann würde ich eine Erhöhung der Schwierigkeit für das folgende Spiel empfehlen. :mafia534.

    Wenn man ein neues (freies) Spiel beginnt, kann man in den Einstellungen die Städtedichte und Industriedichte festlegen. Zusätzlich kann man in den Gameplay-Einstellungen noch die Industrieproduktivität und die Industrie-Zieldichte regeln.

    Wie sind eure Erfahrungen mit den Einstellungen? Welche würdet ihr für für welchen Spielstil empfehlen (Schönbau / Casual Player / Optimierer / Maximierer / ...)? Und ist eine Vollversorgung mit maximierten Einstellungen möglich?

    Cool finde ich, dass der Weg nach oben komplett modelliert ist (außer die Lampen^^)

    Schade, wenn man sich schon die Mühe macht die "Innereien" zu modellieren, dann doch bitte richtig!

    ... und die Industrie reicht nicht wie in TF2 für mehrere Städte.

    Im Moment spiele ich noch die Kampagne, stelle mir aber bereits die Frage, welches Verhältnis von Industrien zu Städten ich für mein freies Spiel wähle. Ich mache für die Diskussion dazu mal ein eigenes Thema auf.