@TheArkerportian
Genau darum geht es - die In-Game-Grafik. Bei Autos kann ich z.B. kaum eine Farbe mit einem Helligkeitswert über 180 wählen, da ansonsten die Schattierungen/Formen buchstäblich verschwinden. Das ist in der Tat manchmal sehr anstrengend, weil man gewisse Farbtöne einfach nicht hinbekommt. Ich hoffe nur, dass dir das bei der farbgetreuen Farbwiedergabe nicht zu sehr im Weg stehen wird.
Bzgl. der LUT muss ich beim nächsten mal nachschauen - bin momentan auch noch an meiner eigenen LUT dran.