Hallo,
ich habe einige Einzelspieler Spiele gemacht und viele Städte dank der Prozessorproduktion sehr gut ans laufen bekommen.
Nun habe ich mein Rezept mal auf eine Öffentliche Online-Map angewandt und mir ist aufgefallen das die Import/Export Preise komplett andere sind und somit nicht wirklich rentabel.
Kann mir bitte mal jemand folgende Preise bestätigen (gerundet der Einfachheit halber)?:
Legierung Import: 42k SP / 52K MP
Plastik Import: 21k SP / 36K MP
Prozessoren Export: 100k SP / 67k MP
Wie man sehen kann ist es im SinglePlayer um einiges rentabler da die Importkosten um einiges niedriger sind und der Verkaufspreis um einiges höher liegt.
Im Multiplayer jedoch macht man doch Verluste durch diesen riesen Unterschied oder?! Ist das normal?!
Vielen Dank im vorraus!