Beiträge von Aurora

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    Ich nutze ja schon immer AMD GPU´s.

    Daher habe ich mal eine Frage, ist DLSS nicht dafür da das man mehr Leistung bekommt? Aber DLSS 5 kostet 50% mehr Leistung.... Wo liegt dann noch der Sinn in DLSS? Oder verwechsle ich etwas?

    Dachte das DLSS so was wie FSR ist.


    Man kann wohl sogar DLSS 5 auf AMD GPU´s nutzen, welchen sinn das auch haben soll weiß ich nicht.

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    Tropico 7 zeigt neues Städtebau-Gameplay

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    Ich könnte mir eine PS5 leihen und direkt zocken, werde aber auf die PC Version warten und Multiplayer, am besten in einem Sale.

    Wann zockt ihr GTA 6?

    Also die ingame Grafik ist echt krank geil, mal schauen ob mein PC das schafft. Aber es wurde auf einer PS5 aufgenommen, also sollte es gehen

    Dauert ja noch 1-2 Jahre bis PC Release. Hab jetzt schon mega Lust drauf, Vice City war immer meine Lieblingskarte und es sieht wirklich unfassbar gut aus! (Hoffentlich geht bei PC Release irgendwie ein Koop)

    Zur Not gibt es ja auch GeForceNow. Aber ich glaube nicht das es Koop geben wird sondern nur wieder der Online Modus


    GTA 6 News: EXKLUSIVE Infos die Rockstar VERSCHWEIGT!

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    In diesem Video von Slag (YouTube-Video ansehen) geht es um neue, exklusive Details zu Grand Theft Auto VI (GTA 6). Die Informationen stammen aus dreistündigen Anspielsessions und Interviews von Medien und Creatorn (unter anderem dem australischen GTA-Creator TGG, DIE ZEIT, IGN und einem Interview der New York Times mit Rockstar North Studioleiter Rob Nelson).

    Die wichtigsten Themen und Details zusammengefasst

    • Quellen & Einordnung [00:00]:

      Einblick in exklusive Vor-Ort-Termine bei Rockstar Games in Edinburgh abseits des öffentlichen Videomaterials.

    • Map-Größe und Spielwelt [01:05]:
      • Umfang: Die Karte ist etwa doppelt so groß wie in GTA V und rund dreimal so groß wie die begehbare Fläche aus Red Dead Redemption 2.
      • Dichte: Die Innenstadt von Vice City ist doppelt so groß wie Downtown Los Santos. Straßen und Highways wurden um ca. 15 % schmaler gestaltet, damit die Stadt voller und kompakter wirkt. Die bebauten Flächen außerhalb der Hauptmetropole sind elfmal größer als in GTA V.
      • Features: Rückkehr des „Fog of War“ (die Karte muss aktiv erkundet werden) und eine deutlich höhere NPC-Dichte auf Straßen und Gehwegen [03:54].
      • Militärbasis/Flughafen: Befindet sich laut Entdeckungen auf den Leonida Keys im Südwesten der Map.
    • Story-Länge und Performance [05:12]:
      • Umfang: Studioleiter Rob Nelson benötigte für die Hauptstory und einige Nebenmissionen rund 80 Stunden (im Vergleich: GTA V Story ~32 h, RDR2 Story ~51 h). GTA 6 soll Rockstars bisher längstes Story-Spiel werden.
      • Technik [06:11]: Die Anspiel-Demo lief auf einer Standard-PS5 in 4K bei 30 FPS.
    • UI, Minimap und dynamisches Wetter [06:43]:
      • Standardmäßig 3D-Minimap; das Interface ist dynamisch und blendet sich zur besseren Immersion oft aus (kann manuell eingeblendet oder als RDR2-Kompass genutzt werden).
      • Schnell-Wegpunkte direkt im laufenden Spiel ohne Menüaufruf.
      • Wetterereignisse wie Gewitter treten lokal begrenzt in bestimmten Gebieten auf und erfassen nicht mehr automatisch die gesamte Karte.
    • Gameplay, Essen & Nahverkehr [08:12]:
      • Drive-Ins: Fast-Food-Ketten bieten funktionierende Drive-Ins, um im Auto schnell die Gesundheit zu regenerieren.
      • Öffentlicher Verkehr [08:39]: Voll nutzbares Bussystem mit Haltestellen, Straßenbahnen/Züge sowie die App Ride Me (Taxi-/Uber-Pendant mit Dialogen oder Überspring-Option).
      • Supermärkte [09:33]: Artikel und Sixpacks können physisch aus Regalen genommen und an der Kasse gekauft werden.
      • Streaming- & Fotomodus [10:17]: Eigener Modus schaltet lizenzierte Radiomusik für Streamer stumm; Fotomodus ähnlich wie in RDR2.
    • Smartphone-Apps & Fahrzeugdiebstahl [12:00]:
      • Das Smartphone wird physisch in der Hand gehalten (z. B. mit Apps wie Snapantic als scrollbarem Social-Media-Feed, What als Messenger und Buck Me für Banküberweisungen).
      • Fahrzeugdiebstahl [13:18]: Geklaute Autos gelten weiterhin als gestohlen und müssen gegen eine Gebühr offiziell umgeschrieben werden, um nicht von der Polizei gesucht zu werden.
    • Frisuren & NPC-Reaktionen [14:17]:
      • Beim Friseur können Frisuren flexibel gewählt werden, ohne zwingend lange Wartezeiten auf das Haarwachstum abwarten zu müssen.
      • Passanten reagieren individuell und dynamisch, wenn Waffen offen getragen werden (von Nervosität bis Aggression) [15:09].

    Hi zusammen,

    ich wollte euch mal eine gute alternative zum Google-Ökosystem vorstellen und zwar Proton: https://proton.me/de

    Benutze es schon seit einigen Monaten und bin sehr zufrieden. Haben auch ein eigenes Ökosystem und gutem Datenschutz:

    Proton schützt deine Daten durch eine strenge Ende-zu-Ende-Verschlüsselung und den Unternehmensstandort in der Schweiz.

    Wichtigste Datenschutz-Fakten zu Proton

    • Verschlüsselung: Alle Inhalte von Diensten wie Proton Mail oder Kalendern sind Ende-zu-Ende- und Null-Zugriff-verschlüsselt, sodass Proton selbst deine Nachrichten nicht lesen kann.
    • Standort Schweiz: Das Unternehmen unterliegt den strengen Schweizer Datenschutzgesetzen (DSG) und erfüllt zudem die europäischen DSGVO-Standards.
    • Keine Protokolle (No-Logs): Proton VPN führt nachweislich durch unabhängige Audits keine Protokolle über deine Online-Aktivitäten.
    • Finanzierung statt Werbung: Der Dienst verkauft keine Nutzerdaten und schaltet keine Werbung, sondern finanziert sich über kostenpflichtige Abonnements.
    • Grenzen der Anonymität: Bei rechtskräftigen gerichtlichen Anordnungen im Rahmen internationaler Rechtshilfe kann Proton – sofern vorhanden – Abrechnungs- oder Zahlungsdaten (z. B. von Kreditkarten) an Behörden übergeben. Die eigentlichen Nachrichteninhalte bleiben dank der Verschlüsselung jedoch unlesbar.

    Kernprodukte von Proton

    • Proton Mail: Ein sicherer, verschlüsselter E-Mail-Dienst mit Sitz in der Schweiz.
    • Proton VPN: Ein Hochgeschwindigkeits-VPN mit strikter No-Logs-Richtlinie zum anonymen Surfen.
    • Proton Drive: Ein verschlüsselter Cloud-Speicher, der auch Office-Anwendungen wie Proton Docs und Proton Sheets umfasst.
    • Proton Calendar: Ein verschlüsselter Kalender für die sichere Terminverwaltung.
    • Proton Pass: Ein quelloffener Passwort-Manager inklusive Alias-Funktionen.

    Weitere und neuere Dienste

    • Proton Authenticator: Eine App für sichere Zwei-Faktor-Authentifizierung (2FA).
    • Proton Wallet: Ein sicheres Krypto-Wallet.
    • Proton Meet: Ein Tool für datenschutzfreundliche Videotreffen.
    • SimpleLogin: Ein Dienst für E-Mail-Aliasse (gehört zu Proton).
    • Standard Notes: Eine Ende-zu-Ende-verschlüsselte Notizen-App.
    • Lumo / Lumo AI: KI-gestützte Funktionen im Proton-Ökosystem

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    Also die ingame Grafik ist echt krank geil, mal schauen ob mein PC das schafft. Aber es wurde auf einer PS5 aufgenommen, also sollte es gehen

    Die ingame Grafik sieht schon sehr geil aus!

    GTA 6 (Grand Theft Auto 6) - Official Extended Gameplay

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    GTA 6 Netflix-Gameplay analysiert: Diese Details habt ihr übersehen

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    Tropico 7 erscheint am 28. Januar 2027

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    10%-20% Rabatt beim vorbestellen ist ganz normal. Das dann als ein Dankeschön zu verkaufen ist schon seltsam.

    Der Rabatt gilt nicht nur für Vorbesteller, sondern für alle, die bereits TF2 auf derselben Plattform gekauft haben.

    Muss dann wohl mal schauen, ob ich TF2 damals direkt bei Steam oder bei Gamesplanet gekauft habe... :hmm:

    Ja ich weiß, aber der normale Vorbesteller Rabatt ist für ALLE 10%-20%. Und diesen Vorbesteller Rabatt als Dankeschön auszugeben ist halt schon seltsam.

    Gerade noch auf Steam gelesen:

    Ein Dankeschön an die Spieler von Transport Fever 2

    Transport Fever wäre nie so weit gekommen, ohne die Community, die die Reihe über all die Jahre hinweg unterstützt hat. Als besonderes Dankeschön an unsere bestehenden Spieler erhalten Besitzer von Transport Fever 2 einen Treuerabatt von 10 %, wenn sie die Standard oder Deluxe Edition von Transport Fever 3 auf derselben Plattform kaufen oder vorbestellen.

    10%-20% Rabatt beim vorbestellen ist ganz normal. Das dann als ein Dankeschön zu verkaufen ist schon seltsam.

    Der Leidtragende ist am Ende nur der ehrliche Nutzer.

    Genau darum geht es natürlich. Kriminelle sind ja nicht der Standard.

    Das Thema ist das Normale Nutzer ihre spiele immer spielen können ohne große Hindernisse.

    Dragondeal
    4. August 2024 um 08:20

    Ich weiß das Video geht recht lange, ist aber sehr informativ und spannend.


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    Worum es im Video im Detail geht

    • Der Anlass und das Ende physischer Datenträger:

      Ausgangspunkt ist die Meldung, dass Sony ab 2028 keine physischen Discs mehr für neue Spiele produzieren möchte. Dies wirft die Frage auf, was aus bestehenden Sammlungen wird und warum alte Original-Discs heute oft schon nicht mehr funktionieren.

    • Die Evolution von Kopierschutz-Mechanismen [02:52]:
      • Datenträger-Ära (SafeDisc & StarForce) [04:34]: Ältere Spiele (wie Dungeon Keeper 2 oder Prince of Persia) lassen sich auf modernen Systemen oft nicht mehr starten, weil veraltete Kopierschutztreiber (z. B. secdrv.sys) aus Sicherheitsgründen von Microsoft in Windows deaktiviert wurden.
      • Account-Bindung (Steam Wrapper) [11:15]: Der Schutz verlagerte sich von der Disc hin zur Bindung an Online-Nutzerkonten.
      • Tief im System (Denuvo) [12:38]: Moderne Schutzmechanismen greifen tief in die Systemarchitektur ein, binden Lizenzen an Hardware-Profile und verändern Programmabläufe dynamisch.
    • Rechtliche Lage: Besitz vs. Lizenz [18:55]:

      Das Video beleuchtet den Unterschied zwischen tatsächlichem Eigentum und dem bloßen Erwerb persönlicher Nutzungslizenzen. Es wird erklärt, wie Urteile (z. B. des BGH oder EuGH) und AGB dazu geführt haben, dass Käufer digitale Inhalte faktisch nicht mehr weiterverkaufen oder dauerhaft besitzen können. Zudem wird die historische Anti-Piraterie-Kampagne („Raubkopierer sind Verbrecher“) juristisch eingeordnet [15:18].

    • DRM im Alltag und Streaming [22:14]:

      Anhand von Browser-Schnittstellen (EME), Widevine und dem Übertragungsstandard HDCP wird gezeigt, wie DRM selbst bei bezahlten Streaming-Diensten (z. B. Netflix) dafür sorgt, dass Streams bei inkompatiblen Bildschirmen oder Kabeln blockiert oder in der Qualität gedrosselt werden [25:34].

    • Alternativen und Initiativen [28:03]:

      Als Gegenentwurf werden DRM-freie Plattformen wie GOG vorgestellt (inklusive der Empfehlung, Offline-Installer lokal zu sichern). Abschließend geht das Video auf die europäische Bürgerinitiative Stop Destroying Videogames (Stop Killing Games) ein, die fordert, dass Publisher gekaufte Spiele auch nach Abschaltung der Server lauffähig halten müssen [30:32].

    Aurora laut c't-Magazin könnte Festplattenspeicher schon nächstes Jahr wieder auf gewohnte Preise fallen - im Gegensatz zu RAM, dessen Preis wahrscheinlich bis 2030 so hoch bleibt.

    Oder die K.I Blase platz bald, zumindest verliert die Blase schon ein wenig heiße luft nach einigen Videos und Beiträgen. Die Firmen merken langsam das man mit K.I nicht viel mehr Geld macht, sondern das es eher mehr kostet.