Moin ich wollte mal ein Gebäude in Blender modelieren und dann in CS Importieren, hat auch alles geklappt auser die Textur spinnt rum, aber ich frage mich warum die rumspinnt:
Cities Skylines Import Fehler
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Gun155
Hat das Thema aus dem Forum Archiv nach Fragen und Diskussionen verschoben. -
Moin,
sieht so aus, als wäre bei deinem Modell die UV-Map nicht richtig angeordnet. In Blender gibt es oben einen Workspace namens "UV Editing", da kannst du alle Faces deines Modells auf der Textur anordnen.