Wir haben zu Hause ein LAN und einen DSL6000-Zugang. Oft spielen bei uns vier Leute gleichzeitig, was noch nie zu Problemen geführt hat, wenn nicht gerade jemand Fotos hoch- oder eine riesige Datei heruntergeladen hat. Die Spiele, die parallel gespielt werden, sind MMOs, LoL oder WoT.
Seit ich jetzt SimCity spiele, klagen alle anderen über massive Lags. Der Windows-Netzwerkmonitor hat aber eigentlich keine dramatischen Werte für SimCity angezeigt. Andererseits ist ein Spiel, dass alle Spielstände in der Cloud ablegt und durch die dauernde Synchronisation mit dem Server Daten austauscht, auch der Hauptverdächtige für solche Probleme.
Hat jemand auch dieses Phänomen? Oder kann jemand mit Daten aushelfen, wie hoch die Netzwerklast durch SimCity wirklich ist? Dem Windows-Monitor traue ich da irgendwie nicht so über den Weg.