Hatte zuerst versehentlich die Texturen in der falschen Auflösung erstellt - 1042x1024, Tippfehler. Die Alphamap war dann beim Import noch nicht korrigiert. Daran hat sich CSL wohl verschluckt und ist bis zur Colormap gar nicht gekommen. Sagt mir aber nicht dass was falsch ist dabei... herausfegunden hat es AccessViolation, der war so freundlich das ganze mal anzuschauen.
VG, Mike