Alles anzeigenHallo zusammen!
Heute werfen wir einen Blick auf den Stand des Spiels, den kommenden Patch 3.11.2, sprechen über die Abonnement-FAQ, sehen uns das Q&A-Transkript an und geben einen Vorgeschmack auf das, was als Nächstes kommt.
Fangen wir also an.
Stand des Spiels
Das Stellaris 3.11.1 "Eridanus"-Update wurde letzte Woche veröffentlicht, und ich freue mich, sagen zu können, dass der Build in Bezug auf Abstürze recht stabil erscheint.
Die Anzahl der Absturzberichte ist für eine neue Version sehr gering, wobei etwa 90% der Berichte auf Mods zurückzuführen sind, die nicht aktualisiert wurden. Davon sind mehr als die Hälfte auf Mods zurückzuführen, die sich auf den Bildschirm mit den Galaxy-Einstellungen auswirken. Die bisherigen Metriken zeigen, dass der Mehrspielermodus deutlich stabiler zu sein scheint als 3.10.4, obwohl ein Problem mit dem Beobachtermodus aufgetreten ist, das zu erheblichen Leistungsproblemen im Mehrspielermodus geführt hat und dem wir derzeit nachgehen.
Das Custodian-Team arbeitet derzeit an einem 3.11.2-Update, das einige der von euch gemeldeten Probleme beheben soll. Die Veröffentlichung ist für nächsten Dienstag, den 12. März, geplant.
Balance
- Der Opener für Dominierung gibt jetzt +5% Arbeiter-Output und +5% Sklaven-Output statt +10% Sklaven-Output, damit Egalitaristen und Xenophile nicht traurig sind.
- Vielseitigkeit: - Operative Stellvertreter geben jetzt +1 Einheitsproduktion für Wartungsdrohnen, damit abtrünnige Servitoren nicht im Stich gelassen werden.
- Senkung der Kosten für die Erforschung (-25%) und Befriedung (-40%) der Weltraumfauna.
Bugfixes
- Föderationsabgesandte und GalCom-Delegierte wurden nicht mehr korrekt zugewiesen.
- Der Erwerb der Kolonisationsdrohnen aus dem Astralspalt der Chemiewüste führt nicht mehr zur Entdeckung von schädlichen Sümpfen (oder anderen natürlichen Blockern) auf Habitaten (oder anderen Planeten, die diese Blocker nicht unterstützen sollten)
- Der Tooltip von "Anpassungsfähigkeit - Verbessertes Recycling" wurde korrigiert und zeigt nun eine 10%ige Reduktion anstelle der 15%igen Reduktion.
- Es wurde korrigiert, dass der Finisher-Effekt für Dominierung in einigen Fällen -15% Reichsgröße aus Pops ergibt.
- Der Finisher für Diplomatie gibt nun korrekt +10% diplomatisches Gewicht anstelle von +10 diplomatisches Gewicht an.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem das Spezialprojekt "Über die Ursprünge der Naniten" nicht spawnen konnte.
- Die Auserwählten erklären nun einen Säuberungskrieg gegen jeden, der ihr Wurmloch durchbricht
- Es wurde behoben, dass Habitat-Hauptstädte die falsche Anzahl von Verteidigungsarmeen erhielten.
- Bergbaudistrikte auf Maschinenwelten sollten nicht mehr behaupten, dass sie Schrottbergbau-Drohnenjobs geben
- Anomalie.7200 mit wiederholten Flaggen in ihrem Schalter behoben.
- Kartograph II und Kartograph III werden nun korrekt als Ratsherrn-Eigenschaften erkannt
- Es wurde behoben, dass Modifikatoren für den Unterhalt von Bergbau- und Forschungsstationen fälschlicherweise versuchten, den Unterhalt des Planeten, den sie umkreisen, zu reduzieren.
- Die automatische Erkundungsfunktion von Wissenschaftsschiffen mit Astralspalten hat manchmal unerforschte Spalten übersprungen
- Das Symbol für die Eigenschaft "Großer Forscher" wurde korrigiert
- Es wurde behoben, dass Heilige Bündnisse in einigen Fällen keine Hohepriester-Jobs ergaben.
- Das Shallash-System spawnt jetzt wieder richtig.
- Es wird nicht mehr möglich sein, Vor-FTL-Diplomatie mit Vor-FTLs zu betreiben, die nicht innerhalb der eigenen Grenzen liegen
- Mörderische Imperien annektieren nun korrekt Prä-FTLs, die dumm genug sind, Raumfahrt zu betreiben.
- Bio-Trophäen werden nicht mehr von Noxious Twice beeinflusst.
Fehlende Ausweichmöglichkeit für den Sapient-Torpedocomp behoben.UI
- Die fehlerhafte Einstellung des Hintergrundselektors für Herrscher in der Leader-Kategorie der Hintergrundselektoren behoben
Stabilität
- Absturz beim Starten behoben, der durch ein schreibgeschütztes Benutzerverzeichnis verursacht werden konnte.
- CTD behoben, der manchmal auftrat, wenn die Änderung einer Art beendet wurde.
- CTD behoben, wenn der Konsolenbefehl dump_event_data verwendet wird und die Ausgabedatei nicht beschreibbar ist
- CTD in Anführernamen nach dem Laden eines Savegames behoben
- CTD behoben, der beim Aktualisieren der Diplomatie für Länder ohne Diplomatie auftreten kann
Mehr über das Stellaris-Erweiterungsabonnement
Wir haben eine FAQ über die Stellaris-Erweiterungsabonnement-Option erstellt, die ich hier eingefügt habe:
Da dies sicher die wenigsten Heimbewohner interessiert habe ich mir die Übersetzung gespart. Dies kannst Du aber unter den Link nachlesen oder frag mich einfach.
https://forum.paradoxplaza.com…danus-next-steps.1626112/
Seit mehreren Jahren sind die Erweiterungsabonnements einiger unserer anderen Spiele bei neuen Spielern sehr beliebt, was der Hauptgrund dafür war, dass wir das Konzept auf Stellaris übertragen wollten. Da die Kapitel von Crusader Kings III auch bei den erfahreneren Spielern sehr beliebt waren, überlegen wir auch, zukünftige Inhalte auf ähnliche Weise zu bündeln, um es unseren Veteranen zu erleichtern, die neuen Inhalte zu einem geringeren Preis zu bekommen.
Discord Q&A Mitschrift
Am 22. Februar haben wir eine Frage- und Antwortrunde auf Discord abgehalten. Das Team beantwortete 247 Fragen und wurde nur ein wenig trollig.
Hier ist eine Abschrift der Fragen, die beantwortet wurden.
Nein, ich mag nicht alle Fragen übersetzen. Tut mir leid.
https://forum.paradoxplaza.com…danus-next-steps.1626112/
Was sonst noch?
Ich habe versprochen, einen Vorgeschmack auf das zu geben, woran das interne Team gearbeitet hat. Hier ist sie.
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