Swiss Valley Resort (Let's Play Season 2)

  • Der kann nur die ganzen Verbesserungsvorschläge und Ideen von mir nicht mehr hören.
    :whistling:

    Heiko :ms_beaming_face_with_smiling_eyes:


  • Der kann nur die ganzen Verbesserungsvorschläge und Ideen von mir nicht mehr hören.
    :whistling:

    ahahahhahaah :D
    nö. Solange nur du solche Feedbacks gibst bleibt das ja alles im Rahmen.
    Aber ich stelle fest, dass von Spielerheim definitiv am meisten Inputs, klicks, views und Resonanz kommt :)

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  • So wie angekündigt hier die neuste Folge:


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  • Waoh Jay, das ist geil geworden und bitte bitte, immer wieder gerne wenn mir Tipps einfallen.

    Heiko :ms_beaming_face_with_smiling_eyes:


  • Waoh Jay, das ist geil geworden und bitte bitte, immer wieder gerne wenn mir Tipps einfallen.

    Nur zu, einfach anbringen, wenn ichs kann dann werd ich das sicherlich auch umsetzten sofern es für mich Sinn macht. Und der gebirgsbach macht definitiv Sinn und gefällt mir selbst ebenso :)

    Die Folge schaffe ich heute leider nicht mehr anzuschauen, aber die Bilder sehen schon mal total super aus.

    Kein Ding, läuft ja nicht weg ;)

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    • Offizieller Beitrag

    Dieser Wildbach ist wirklich ausgesprochen gut gelungen. Schade, dass man in PlCo so aufwendig die Wasserfälle und Stromschnellen bauen muss und es dafür kein Tool im Editor gibt. Ist ja nicht nur sehr zeitraubend, sondern belastet auch die Hardware extrem. Aber, wie gesagt, das Problem von fehlenden Fliessgewässern im Spiel hat Jay grandios gelöst.

    :ms_desktop_computer: MSI B550 A Pro Mainboard|AMD Ryzen 5 5600X 6-Core Prozessor|AMD Radeon RX 6650 XT 8GB MSI GPU

    G.Skill Ripjaws DDR4 32 GB RAM 3600 MHz |Kingston M2 250 GB|Samsung SSD 1TB |Seagate HDD Laufwerk 1 TB

    Windows 11 Home - Raidmax Viper GX II - Gehäuse | Hauptmonitor ODYS XP 32" WQHD 165 Hz | Zweitmonitor Asus VG245 Full HD 24" 75Hz

  • Und weiter geht es im Swiss Valley! WIr nähern uns dem Park Eingang:


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  • Coole Idee mit dem neuen Voreingangsbereich... :hmm:
    der Jay verschiebt den Eingang noch bis zum Ausgang. :rolleyes:


    Kleiner Tipp:


    Du musst beim schieben von Teilen mit den rot blau und grünen Pfeilen nicht immer vom Pfeil runter mit der Maus wenn du plazierst.
    Ist mir aufgefallen das du immer mit der Maus hin und her fährst.


    Verstanden was ich mein??? :whistling:

    Heiko :ms_beaming_face_with_smiling_eyes:


  • Yo Heiko


    Ja ich weiss, ich hab mir das aus welchem Grund auch immer, von der Alpha weg angewöhnt. ist genau das gleiche wie in Overwatch, da hab ich mir auch sachen angewöhnt die ich noch aus Quake Zeiten intus habe, bringe ich ned mehr weg ahahaha.

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  • Am Anfang dachte ich mir "Was will der da nun mit den Baumstämmen machen?" Aber am Ende sieht es nun doch gut aus. :ms_thumbs_up:

    Hatte zu Beginn auch nur ein ungefähres Bild im Kopf. Aber hab bei einem anderen Spieler mal so ne Ride Begrenzung gesehen in einem See. Sah toll aus und das wollte ich so ein bisschen adaptieren.

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  • So zur feier des Tages hau ich Folge 10 nun auch schon Heute raus! Ich wünsche euch allen schöne Festtage!



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