Aber vielleicht mögen wir ja deine Fummelarbeit?
keine Angst wird es noch zu genüge geben haha
Aber vielleicht mögen wir ja deine Fummelarbeit?
keine Angst wird es noch zu genüge geben haha
Der kann nur die ganzen Verbesserungsvorschläge und Ideen von mir nicht mehr hören.
Der kann nur die ganzen Verbesserungsvorschläge und Ideen von mir nicht mehr hören.
ahahahhahaah
nö. Solange nur du solche Feedbacks gibst bleibt das ja alles im Rahmen.
Aber ich stelle fest, dass von Spielerheim definitiv am meisten Inputs, klicks, views und Resonanz kommt
So wie angekündigt hier die neuste Folge:
[Blockierte Grafik: http://i.imgur.com/XaKAyrX.png]
[Blockierte Grafik: http://i.imgur.com/H4jtyPc.png]
Waoh Jay, das ist geil geworden und bitte bitte, immer wieder gerne wenn mir Tipps einfallen.
Die Folge schaffe ich heute leider nicht mehr anzuschauen, aber die Bilder sehen schon mal total super aus.
Waoh Jay, das ist geil geworden und bitte bitte, immer wieder gerne wenn mir Tipps einfallen.
Nur zu, einfach anbringen, wenn ichs kann dann werd ich das sicherlich auch umsetzten sofern es für mich Sinn macht. Und der gebirgsbach macht definitiv Sinn und gefällt mir selbst ebenso
Die Folge schaffe ich heute leider nicht mehr anzuschauen, aber die Bilder sehen schon mal total super aus.
Kein Ding, läuft ja nicht weg
HA
Hab grad auf nem Foto noch n paar Details gesehn, die bei meinem Bach fehlen. Die werd ich in ner nächsten Folge dann noch hinzufügen
So, ich habe inzwischen auch die Folge gesehen und es sieht wirklich toll aus, gute Folge.
Der Wasserfall gefällt mir sehr gut, hast du super hinbekommen.
So, ich habe inzwischen auch die Folge gesehen und es sieht wirklich toll aus, gute Folge.
Der Wasserfall gefällt mir sehr gut, hast du super hinbekommen.
Ich danke euch beiden.
Ein netter User aus dem Offiziellen Forum hat für meinen Park ein schönes Logo kreiiert! Siehe Anfangspost
Wird so in den kommenden Episoden nun als Titelbild verwendet!
Ein netter User aus dem Offiziellen Forum hat für meinen Park ein schönes Logo kreiiert! Siehe Anfangspost
Wird so in den kommenden Episoden nun als Titelbild verwendet!
Sieht ja cool aus.
Dieser Wildbach ist wirklich ausgesprochen gut gelungen. Schade, dass man in PlCo so aufwendig die Wasserfälle und Stromschnellen bauen muss und es dafür kein Tool im Editor gibt. Ist ja nicht nur sehr zeitraubend, sondern belastet auch die Hardware extrem. Aber, wie gesagt, das Problem von fehlenden Fliessgewässern im Spiel hat Jay grandios gelöst.
Und weiter geht es im Swiss Valley! WIr nähern uns dem Park Eingang:
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Coole Idee mit dem neuen Voreingangsbereich...
der Jay verschiebt den Eingang noch bis zum Ausgang.
Kleiner Tipp:
Du musst beim schieben von Teilen mit den rot blau und grünen Pfeilen nicht immer vom Pfeil runter mit der Maus wenn du plazierst.
Ist mir aufgefallen das du immer mit der Maus hin und her fährst.
Verstanden was ich mein???
Alles anzeigenCoole Idee mit dem neuen Voreingangsbereich...
der Jay verschiebt den Eingang noch bis zum Ausgang.
Kleiner Tipp:
Du musst beim schieben von Teilen mit den rot blau und grünen Pfeilen nicht immer vom Pfeil runter mit der Maus wenn du plazierst.
Ist mir aufgefallen das du immer mit der Maus hin und her fährst.
Verstanden was ich mein???
Yo Heiko
Ja ich weiss, ich hab mir das aus welchem Grund auch immer, von der Alpha weg angewöhnt. ist genau das gleiche wie in Overwatch, da hab ich mir auch sachen angewöhnt die ich noch aus Quake Zeiten intus habe, bringe ich ned mehr weg ahahaha.
Am Anfang dachte ich mir "Was will der da nun mit den Baumstämmen machen?" Aber am Ende sieht es nun doch gut aus.
Am Anfang dachte ich mir "Was will der da nun mit den Baumstämmen machen?" Aber am Ende sieht es nun doch gut aus.
Hatte zu Beginn auch nur ein ungefähres Bild im Kopf. Aber hab bei einem anderen Spieler mal so ne Ride Begrenzung gesehen in einem See. Sah toll aus und das wollte ich so ein bisschen adaptieren.
So zur feier des Tages hau ich Folge 10 nun auch schon Heute raus! Ich wünsche euch allen schöne Festtage!
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[Blockierte Grafik: http://i.imgur.com/QGirKn5.png]