Moin Leute,
hier mal ne nette Geschichte. Ich entwerfe schon seit längerem 3D Objekte mit Sketchup für 3D Duck. Nun wollte ich mal schauen ob ich es auch schaffe, was fürs Spiel zu machen. Was liegt näher als mein Stadt Projekt.
Also gesagt getan. Ich habe dann als erstes ein Dachschild für einen deutschen Hauptbahnhof erstellt.
2 Sachen. Erstens das Problem auf dem Bild. Irgendwie scheint er mir beim Exportieren Flächen gestohlen zu haben ohne Fehlermeldung.
Zweitens: Ich kann es nur als Gebäude einfügen. Wenn ich es als Requisite einfügen will versinkt es erstens halb in den Boden und dann sieht es so aus
Benutze für das texturing 3DS max , erstelle meine UVMap und setze die Texturen mit Photoshop. Die .fbx und *_d.png liegen vor. Wollte ersteinmal schauen ob ich das überhaupt hin kriege.
Kann mir wer helfen?