Video zum Dev Diary 1: Roads / Straßen

  • Der Entwicklerblog 1 beschäftigte sich mit dem Straßenbau in Cities Skylines. Für die Entwickler war es von Anfang an wichtig, dass das Straßenbauen in Cities Skylines intuitiv und vielseitig ist. Dabei hat man sich das System aus Cities in Motion 2 genommen und dieses weiter entwickelt. Man wollte dem Tool auch die Möglichkeit geben, eine größt mögliche Genauigkeit zu geben, damit man auch saubere Quadrate für Innenstädte - wenn gewünscht - ziehen kann.



    Zum Entwicklerblog: Dev Diary 1: Roads / Straßen


    Nun hat sich ein Fan die Mühe gemacht, die Infos aus dem Entwicklerblog in einem kleinen Video zusammen zu schneiden. Wir lernen in dem Video auch andere kleine Details, sodass es sehr empfehlenswert ist! Einschalten lohnt sich!


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    Wenn jemand aufgrund der englischen Sprachausgabe Fragen hat, kann er sie gerne hier stellen. Keine Scheu! Nicht jeder kann englisch so gut, dass er hier alles versteht. Andere freuen sich über eure Fragen - dessen könnt ihr euch sicher sein!

  • Ich finde das Straßensystem mit den vielen Möglichkeiten echt gut gemacht. Auch, dass die Entwickler auf so Kleinigkeiten, wie die Bushaltestellen am Straßenrand gedacht haben, zeigt wie tiefgründig die Simulation ist.

  • Gerade das mit dem Bushaltestellen und die dazugehörige Busspur finde ich auch richtig klasse. Somit hält der Bus auch nicht so den Verkehr auf, wenn er hält, um Passagiere ein- und aussteigen zu lassen. Bezogen auf den Straßenbau und dessen Möglichkeiten (Einbahnstraßen, richtige Kreisverkehre, Höchstgeschwindigkeiten, ect....) ist echt viel geboten bei Cities Skylines, wie ich finde!

  • Auch zu Part 2 des Entwicklertagebuchs ist seit gestern ein Video verfügbar, indem die Inhalte zusammengefasst sind.


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