Der Entwicklerblog 1 beschäftigte sich mit dem Straßenbau in Cities Skylines. Für die Entwickler war es von Anfang an wichtig, dass das Straßenbauen in Cities Skylines intuitiv und vielseitig ist. Dabei hat man sich das System aus Cities in Motion 2 genommen und dieses weiter entwickelt. Man wollte dem Tool auch die Möglichkeit geben, eine größt mögliche Genauigkeit zu geben, damit man auch saubere Quadrate für Innenstädte - wenn gewünscht - ziehen kann.
Zum Entwicklerblog: Dev Diary 1: Roads / Straßen
Nun hat sich ein Fan die Mühe gemacht, die Infos aus dem Entwicklerblog in einem kleinen Video zusammen zu schneiden. Wir lernen in dem Video auch andere kleine Details, sodass es sehr empfehlenswert ist! Einschalten lohnt sich!
Wenn jemand aufgrund der englischen Sprachausgabe Fragen hat, kann er sie gerne hier stellen. Keine Scheu! Nicht jeder kann englisch so gut, dass er hier alles versteht. Andere freuen sich über eure Fragen - dessen könnt ihr euch sicher sein!