Alles anzeigenHallo,
Der Patch wird ab 11 Uhr CET zur Verfügung stehen und wird folgende Fehler beheben.
Die Siedler III History Edition
- Schaltfläche hinzugefügt um Multispieler-Spiele „privat“ zu schalten
- Nachricht hinzugefügt, wenn die Ubisoft Services noch nicht initialisiert sind
- Fehler behoben, wodurch der Spiel-Fortschritt zurückgesetzt wurde, wenn man etwas im Config-Menü änderte
- Fehler behoben, wodurch der Zauber „Göttlicher Schild“ nicht richtig funktionierte
- Fehler behoben, wodurch der ägyptische Tier 3 Bogenschütze weniger Schaden verursachte
- Fehler behoben, wodurch das Spiel abstürzte
- Fehler behoben, wenn der Host im Multiplayer-Spiel auf den Desktop wechselte das Spiel pausierte
Die Siedler IV History Edition
- Schaltfläche hinzugefügt um Multispieler-Spiele „privat“ zu schalten
- Nachricht hinzugefügt, wenn die Ubisoft Services noch nicht initialisiert sind
- Fehler behoben, wodurch das Spiel abstürzte, wenn man auf einer zufällig generierten Karte im Mehrspieler-Modus abspeicherte
Die Siedler – Das Erbe der Könige History Edition
- Schaltfläche hinzugefügt um Multispieler-Spiele „privat“ zu schalten
- Nachricht hinzugefügt, wenn die Ubisoft Services noch nicht initialisiert sind
- Fehler behoben, wodurch die Konnektivität im Mehrspieler-Bereich beeinträchtigt wurde
Die Siedler – Aufstieg eines Königreichs History Edition
- Schaltfläche hinzugefügt um Multispieler-Spiele „privat“ zu schalten
- Nachricht hinzugefügt, wenn die Ubisoft Services noch nicht initialisiert sind
- Fehler behoben, wodurch die Konnektivität im Mehrspieler-Bereich beeinträchtigt wurde
- Fehler behoben, wodurch es zu „Desync“-Problemen in Mehrspieler-Partien kam
Die Siedler VII History Edition
- Schaltfläche hinzugefügt um Multispieler-Spiele „privat“ zu schalten
- Nachricht hinzugefügt, wenn die Ubisoft Services noch nicht initialisiert sind
- Es wurde ein Fehler mit den Spielerprofilen behoben
- Stabilität in Multiplayer-Spielen verbessert
- Fehler behoben, mit Einladungen von der Lobby
Euer Die Siedler Team
[TSHC] Changelog 28/11
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- DevBlog
- Eric