Planet Zoo Update 1.2.4

    • Offizieller Beitrag

    Hayo Zookeepers!

    Update 1.2.4 is now available to download! Thanks to all the community who made Issue Tracker reports and sent in their save files; this update contains a range of fixes for bugs that were reported to us directly. Please continue to use the Issue Tracker for any bugs you come across, and make sure you read the Issue Tracker FAQ to understand how you can benefit from it best. Without further ado, here's the Update Notes for Update 1.2.4:

    Animals

    • Loading older saves with invalidated habitat navigation is now handled in the loading screen instead of compiling it in-game; a loading screen tip has been added to notify you when this is happening. It alerts you to save afterwards so the rebuild doesn't need to take place again. Animals get boxed and reopened at the habitat gate if navigation is regenerated.
    • Updated fight notifications:
      • Animals that are likely to injure each other are now back in the animal alerts, and marked as 'Dangerous Fights'. The distinction is intended to be more forgiving to non-perfect social setups, such as deliberate Reindeer rutting.
      • Fixed a bug that caused each fight to be reported twice in the timeline.
      • To make the timeline easier to browse, older matching fight notifications are automatically removed; only the most recent and relevant one remains.
    • Albino genetics are now inherited in sandbox (or any non-franchise mode)
    • Drinking station access improved for animals.
    • Guests can now walk through Llama habitats.
    • Food quality options are now always correct for species in mixed habitats with different levels of research.
    • Komodo Dragons can now physically interact with Large Ball or Large Snow Ball again.
    • Giant Anteaters now physically interact with the Rubbing Pad enrichment item.
    • Fixed an animal data issue that could cause significant consequences:
      • Fixed an issue where a small number of animals were sized either extremely large or small in Franchise mode.
      • Fixed an issue where juveniles could be born with injuries in Franchise mode.
    • Fixed an issue that lead to the Saltwater Crocodile defecating incorrectly.
    • Giant Anteater will now attack the habitat barriers.
    • Improved Giant Anteater juvenile's neck movement when eating.
    • Improved Jaguar juvenile interacting animations with the Scratching Post.
    • Improved Jaguar juvenile interaction with the Rubbing Pad.
    • Fixed Giant Anteaters clipping when male and female fight.
    • Fixed juvenile Giant Anteater tongue flailing when returning to mouth after eating.
    • Fixed Jaguar male and female floating when sitting on top of the Rubbing Pad.
    • Fixed female Jaguar being offset when using the Rubbing Pad enrichment item.
    • Fixed juvenile Tiger and Bear animation issues which caused the animal to deform.
    • Fixed the Jaguar adult deforming when interacting with a Jaguar juvenile.
    • Fixed Bengal Tiger juvenile deforming when interacting with Cardboard Box or Gift Box enrichment items.

    Scenery

    • Art improvements made to ivy assets.
    • Improved LODs on Black Spruce Tree 03.
    • Fixed waterfall particle effect emitting in the wrong direction.
    • Fixed an issue where the Palm Thatch Roof Dormer Small would hover off the ground/structure when placed.
    • Fixed a number of art quality issues on the Palm Thatch Roof Set.

    Staff

    • Fixed an issued where Staff sometimes become stuck when boxing animals and when entering Trade Centre.

    Transport Rides

    • Fixed an issue where single station transport rides would have guests stuck on them.
    • Fixed Gondola removing snow and rain from below each carriage.

    UI

    • Heaters, coolers and exhibit temperature modifier can now be displayed in Fahrenheit.
    • Plants with a correctly matching biome will no longer incorrectly show as incompatible on animal info pop-up.
    • Plants with incompatible biomes can now be removed all at once from the animal info pop-up, in line with incompatible continents.

    General

    • Stability and Crash fixes.
    • Improvements to the crash reporter.

    :ms_desktop_computer: MSI B550 A Pro Mainboard|AMD Ryzen 5 5600X 6-Core Prozessor|AMD Radeon RX 6650 XT 8GB MSI GPU

    G.Skill Ripjaws DDR4 32 GB RAM 3600 MHz |Kingston M2 250 GB|Samsung SSD 1TB |Seagate HDD Laufwerk 1 TB

    Windows 11 Home - Raidmax Viper GX II - Gehäuse | Hauptmonitor ODYS XP 32" WQHD 165 Hz | Zweitmonitor Asus VG245 Full HD 24" 75Hz

    • Offizieller Beitrag

    DeepL sagt:


    Hayo Zoowärter!


    Update 1.2.4 steht jetzt zum Download bereit! Vielen Dank an die Community, die Issue Tracker-Berichte erstellt und ihre Speicherdateien eingesandt haben; dieses Update enthält eine Reihe von Korrekturen für Fehler, die uns direkt gemeldet wurden. Bitte benutzen Sie weiterhin den Issue Tracker für alle Fehler, auf die Sie stoßen, und stellen Sie sicher, dass Sie die Issue Tracker FAQ lesen, um zu verstehen, wie Sie am besten davon profitieren können. Hier sind ohne weitere Umschweife die Update-Hinweise für Update 1.2.4:


    Tiere


    • Das Laden von älteren Speichern mit ungültiger Habitat-Navigation wird nun im Ladebildschirm behandelt, anstatt sie im Spiel zu kompilieren; es wurde ein Tipp für den Ladebildschirm hinzugefügt, um Sie zu benachrichtigen, wenn dies geschieht. Er weist Sie darauf hin, danach zu speichern, so dass der Neuaufbau nicht erneut erfolgen muss. Die Tiere werden eingepackt und am Habitat-Tor wieder geöffnet, wenn die Navigation neu aufgebaut wird.


    Aktualisierte Kampfbenachrichtigungen:

    • Tiere, bei denen die Wahrscheinlichkeit besteht, dass sie sich gegenseitig verletzen, werden jetzt wieder in den Tierwarnungen angezeigt und als "Gefährliche Kämpfe" markiert. Diese Unterscheidung soll bei nicht perfekten sozialen Einrichtungen, wie z.B. absichtlicher Rentierbrunft, nachsichtiger sein.
    • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass jeder Kampf zweimal in der Zeitleiste gemeldet wurde.
    • Um das Durchsuchen der Zeitleiste zu erleichtern, werden ältere Meldungen über übereinstimmende Kämpfe automatisch entfernt; es bleibt nur die aktuellste und relevanteste Meldung übrig.
    • Albino-Genetik wird jetzt in der Sandbox (oder in jedem Nicht-Franchise-Modus) vererbt.
    • Der Zugang zur Tränkestation wurde für Tiere verbessert.
    • Gäste können nun durch die Lama-Lebensräume wandern.
    • Für Arten in gemischten Lebensräumen mit unterschiedlichem Forschungsstand sind die Optionen für die Nahrungsmittelqualität jetzt immer richtig.
    • Komodowarane können nun wieder physisch mit dem Großen Ball oder dem Großen Schneeball interagieren.
    • Riesenameisenbären interagieren jetzt physisch mit dem Anreicherungsgegenstand Reibepad.
    • Es wurde ein Problem mit Tierdaten behoben, das erhebliche Folgen haben konnte.
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem eine kleine Anzahl von Tieren im Franchise-Modus entweder extrem groß oder klein waren.
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Jungtiere im Franchise-Modus mit Verletzungen geboren werden konnten.
    • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass das Salzwasserkrokodil einen falschen Stuhlgang hatte.
    • Der Riesenameisenbär greift nun die Lebensraumbarrieren an.
    • Die Nackenbewegung der Jungtiere des Riesenameisenbären beim Fressen wurde verbessert.
    • Die Interaktionsanimationen des Jaguar-Jungtiers mit dem Kratzbaum wurden verbessert.
    • Verbesserte Interaktion des Jaguar-Jungtiers mit dem Kratzbaum.
    • Das Clipping von Riesenameisenbären wurde behoben, wenn Männchen und Weibchen kämpfen.
    • Das Zungenschlagen der juvenilen Riesenameisenbären, wenn sie nach dem Fressen zum Mund zurückkehren, wurde behoben.
    • Fixiertes Schweben von Jaguar-Männchen und Weibchen, wenn sie auf dem Reibepad sitzen.
    • Fixierter weiblicher Jaguar, der versetzt wurde, wenn er auf dem Reibepad saß.
    • Probleme bei der Animation von juvenilen Tiger- und Bärenjungen behoben, die zu einer Verformung des Tieres führten.
    • Der erwachsene Jaguar verformte sich nicht mehr, wenn er mit einem jugendlichen Jaguar interagierte.
    • Die Verformung des jugendlichen Bengalischen Tigers wurde behoben, wenn er mit Gegenständen aus Pappkarton oder Geschenkkarton interagierte.


    Szenerie


    • Kunstverbesserungen an Efeu-Vermögenswerten vorgenommen.
    • Verbesserte LODs an Schwarzfichte 03.
    • Fixierter Wasserfall-Partikel-Effekt, der in die falsche Richtung emittiert.
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Palm Thatch Roof Dormer Small vom Boden/von der Struktur schwebte, wenn sie platziert wurde.
    • Eine Reihe von Problemen mit der Kunstqualität des Palm Thatch Roof Set wurde behoben.


    Mitarbeiter


    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Personal manchmal beim Boxen von Tieren und beim Betreten des Handelszentrums stecken bleibt.


    Transport Fahrten


    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei Fahrten mit Einzelbahnhofstransporten Gäste angeklebt wurden.
    • Die Gondel hat Schnee und Regen unter jedem Wagen entfernt.


    Benutzeroberfläche


    • Heizer, Kühler und Exponat-Temperaturmodifikatoren können jetzt in Fahrenheit angezeigt werden.
    • Pflanzen mit einem korrekt übereinstimmenden Biom werden nicht mehr fälschlicherweise als inkompatibel im Tier-Info-Pop-up angezeigt.
    • Pflanzen mit inkompatiblen Biomen können nun auf einmal aus dem Tier-Info-Pop-up entfernt werden, entsprechend inkompatibler Kontinente.


    Allgemein


    • Stabilitäts- und Absturzbehebungen.
    • Verbesserungen am Absturzreporter.

    :ms_desktop_computer: MSI B550 A Pro Mainboard|AMD Ryzen 5 5600X 6-Core Prozessor|AMD Radeon RX 6650 XT 8GB MSI GPU

    G.Skill Ripjaws DDR4 32 GB RAM 3600 MHz |Kingston M2 250 GB|Samsung SSD 1TB |Seagate HDD Laufwerk 1 TB

    Windows 11 Home - Raidmax Viper GX II - Gehäuse | Hauptmonitor ODYS XP 32" WQHD 165 Hz | Zweitmonitor Asus VG245 Full HD 24" 75Hz

    • Offizieller Beitrag

    Ich vermisse die „Haha“-Reaktionen für die DeepL Übersetzung :D

    :ms_desktop_computer: MSI B550 A Pro Mainboard|AMD Ryzen 5 5600X 6-Core Prozessor|AMD Radeon RX 6650 XT 8GB MSI GPU

    G.Skill Ripjaws DDR4 32 GB RAM 3600 MHz |Kingston M2 250 GB|Samsung SSD 1TB |Seagate HDD Laufwerk 1 TB

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  • Schwarze Panther besetzen die "Albino"-Stelle bei den Jaguaren. Die Jaguare haben in PZ keine Albinos sondern Schwärzlinge. Die Vererbung ist und bleibt dabei aber die gleiche wie bei den Albinos. Hab es sofort ausprobiert: Es stimmt! Schwarze Panther bekommen jetzt auch schwarze Babys (wenn beide Eltern schwarz sind - halbe/halbe hab ich noch nicht probiert, auch über das Verhältnis von schwarz zu normalfarbiger Nachzucht hab ich noch nix ausprobiert). Weisse Tiger bekommen weisse Tigerbabies.


    Aber ja: Der Bug ist gefixt!


    (Das Problem, erstmal an schwarze Ausgangstiere zu kommen, besteht aber weiterhin.)

  • nochmal , es war kein Bug. Und sie haben da nichts gefixt, es ist nur nun im sandbox möglich.

    Aber pillepalle, die Änderung ist sinnvoll.

    . Jetzt erstmal 2 haben in sandbox. ^^

    Oder kann man die jetzt auch kaufen? DAS wäre sinnvoll.

    Wer glaubt etwas zu sein, hört auf etwas zu werden - Vergiss was war, akzeptiere was is´ und hab Vertrauen, was wird!

    • Offizieller Beitrag

    Ähm, warum wurde denn das süße Elefantenbaby gegen einen rennenden Strauß ausgetauscht??? Ich will Dumbo zurück :lol:

    Ich merk schon, ich muss das Spiel auch mal updaten und wieder ein wenig spielen...:pfeiffen645:

    Kommende Woche hab ich Urlaub, könnte klappen :D

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    Windows 11 Home - Raidmax Viper GX II - Gehäuse | Hauptmonitor ODYS XP 32" WQHD 165 Hz | Zweitmonitor Asus VG245 Full HD 24" 75Hz

  • Ähm, warum wurde denn das süße Elefantenbaby gegen einen rennenden Strauß ausgetauscht??? Ich will Dumbo zurück :lol:

    Das kommt abwechselnd, nicht ausgetauscht.

    Wer glaubt etwas zu sein, hört auf etwas zu werden - Vergiss was war, akzeptiere was is´ und hab Vertrauen, was wird!

    • Offizieller Beitrag

    Der Strauß kommt nur, wenn man keine schwarzen Panther gezüchtet hat :lol:

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