Medieval Dynasty

    • Offizieller Beitrag
    Zitat

    Update auf v1.4.1.4 für alle Spielversionen!Medi

    e

    Hallo Dorfälteste!


    Wir haben eine neue Version von Medieval Dynasty, die eine Reihe von Korrekturen und Aktualisierungen enthält. In diesem Update sind auch Neuerungen enthalten, die Zäune und Tore betreffen.

    Die Liste der Änderungen und Updates findet ihr unten!

    Wir hören voneinander!

    Die Teams von Render Cube und Toplitz Productions!


    Added

    • Die Möglichkeit, die Vorderseite der Zäune während der Platzierung umzudrehen.
    • Die Möglichkeit, Zäune und Straßen vom letzten Punkt aus weiter zu platzieren.
    • Die Möglichkeit, Straßen unter bereits errichteten Toren zu platzieren.
    • Der Spieler kann nach einem Treffer in der Luft umgeworfen werden.


    Fixed

    • Die Interaktion auf einem Gamepad erschwerte das Verlassen von Werkbänken, wenn die Verlassen-Option im Radialmenü benutzt wurde.
    • In der alternativen Steuerungseinstellung 2 sprang der Spieler bei der Auswahl von Optionen im Radialmenü.
    • Das Blut ist im Inspektionsmodus zu hell.
    • Die Drehung von Möbeln und Toren arbeitet zu langsam.
    • Schieberegler in Dialogen verdeckten lange Texte.
    • Dauerschleife der "Kampf"-Musik.
    • Wenn der Weg zu einem Tier zu lang ist, teleportiert sich der Spieler nun zum Tier, anstatt zu laufen.
    • Die Interaktion "In der Warteschleife" für den Trog "funktioniert" nun auch, wenn der Spieler den notwendigen Gegenstand nicht hat.
    • Wenn der Spieler mitten in einer Pflückanimation ist und auf einen Hocker klickt, setzt er sich stattdessen sofort darauf.
    • Wenn der Spieler mit dem Bett interagiert, "hüpft" die schlafende Frau des Spielers.
    • Die Geschwindigkeit, mit der man sich bei der Verwendung von Gamepads umsieht, hängt mit der FPS zusammen.
    • NSCs "kollabieren" ins Bett.
    • In der Namensliste des Erben taucht Przebor zweimal auf.
    • Die Quest 'Nachtjagd' gibt manchmal keine Belohnungen.
    • Der Höhleneffekt ist verschwunden, nachdem der Spieler in eine Höhle geschlittert ist.
    • Der Spieler kann nicht mehr schießen, nachdem er im Wasser schlittert, ohne das Wasser zu verlassen.
    • Der Spieler schlägt immer noch mit den Fäusten zu, nachdem er sich hingesetzt hat, während er den linken Mouse-Button gedrückt hielt.
    • Projektile prallen nicht von Stein und Eisen ab.
    • Das Melken von Ziegen stellt die Haltbarkeit des Eimers wieder her.
    • Falscher Massenschwerpunkt bei gefällten Bäumen ohne Laub.
    • Wenn man in der Kontrolle 'Personenbedarf' auf einen Gegenstand klickt, um ihn von 'verfügbar' auf 'nicht verfügbar' zu setzen, bleibt die Maus im Kontrollkästchen hängen.
    • Das Öffnen von Behältern bei gedrückter Bestätigungstaste auf dem Gamepad führt dazu, dass der erste Gegenstand übertragen wird.
    • Wenn man mit NSCs spricht, während man die Bestätigungstaste auf dem Gamepad gedrückt hält, wählt man die erste Dialogoption.
    • Nachdem man die Quest für den Herold erledigt hat, ist er nicht mehr auf der Karte sichtbar.
    • Dörfer werden nicht als "Besucht" für die Errungenschaft markiert, während man auf einem Pferd sitzt.
    • Beibehaltung des Impulses, wenn der Charakter stolpert und fällt.
    • Impulserhalt beim Sturz vom Pferd.
    • Leblose NSCs und Tiere, die durch den Boden fallen, während die Ragdoll schlittert.
    • Die Unstuck-Funktion setzt die Geschwindigkeit der Ragdoll nicht zurück.
    • NPCs schütteln ihren Kopf, wenn sie versuchen, eine Drehung um 180 Grad auszuführen.
    • Tier-Meshes werden während der Ausführung der Ragdoll nur aktualisiert, wenn sie sich in der Nähe des Spielers befinden.
    • Charakter-Meshes werden während der Ragdoll-Aktualisierung nur in der Nähe des Spielers aktualisiert.
    • Manchmal konnten Pflückanimationen durch Interaktion abgebrochen werden.

    Updated

    • Bekleidungssystem für NSCs - NSCs sollten nun mehr Auswahl haben, wenn man ein neues Spiel beginnt.
    • Visuelle Verbesserung der Schemen von errichteten Objekten.
    • Spieler stehen nun vom Ragdoll-Zustand auf.
    • NSCs beginnen ihre Aufgaben mit einigen Zeitverschiebungen.
    • Tiere ändern ihr tägliches Verhalten mit einigen Zeitverschiebungen.
    • Alkohol beeinflusst die Wahrscheinlichkeit zu stolpern und zu fallen.
    • Physik der Pferde- und Eselschwänze.
    • Koreanische Sprache.
    • Französische Sprache.
    • Deutsche Sprache.
    • Polnische Sprache.
    • Italienische Sprache.

    val DynastySpielerheim.de Das Multi Gaming Forum

    "Gib jeden Tag die Chance, der schönste deines Lebens zu werden".
    (Mark Twain)


    :pc6344:System:


    MB MSI Z170A Gaming M5 Intel Z170 CPU Intel Core i7 6700K 4x 4.00GHz Z! - COSCORSAIR Venegance LPX DDR4 64GB (2x 32GB) l - VGA 8192MB Gainward GeForce GTX 1080 Phoenix Goes Like Hell Aktiv PCIe

    1x M.2 SSD 970 EVO Plus 1TB - 2x SSD 256GB Samsung PM961 M.2 - M.2 HDSA 2000GB Seagate Desktop HDD - Windows 10 - Dell-Monitor G3223 WQHD 32 Zoll

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  • Laut Steam ist das Spiel nur Singelplayer oder gibts für den Koop einen Mod?

    Mein neuer PC: Mainboard: ASRock B650 Phantom Gaming Lightning Prozessor: AMD Ryzen 7 7700 8x 3.80GHz Arbeitsspeicher: 64 GB DDR 5 RAM Grafikkarte: GeForce RTX 3070 8 GB    2 TB NVMSSD


    :elefant634::gaming467::willkommen832:


  • Tagsüber am Wochenende und unter der Woche ab ca. 18 Uhr.

    Das klingt gut, bei mir ist´s unter der Woche erst 19 Uhr, aber zur Zeit habe ich auch am Wochenende oft viel Zeit. Meine Eltern werden gerade beide pflegebedürftig , deshalb muss ich unter der Woche sicherlich auch öfter mal absagen.


    Aber vielleicht ist es sinnvoll, für das nächste Wochenende einfach mal einen Termin auszumachen und mal zu schauen, ob alles schon läuft? Dann ist der Release zwei Tage her und man kann sich vorher noch kurz informieren, ob alles läuft.

  • Okay, dann halten wir mal Samstag ab 14Uhr fest. Vorm Aufstehen krieg ich eh nix auf die Reihe. ;) Steigt Eurofighter1200 noch mit ein?

    Bin noch am überlegen hab das spiel bisher nich gekauft aber im coop würde mich das schon reizen aber zeitlich kann ich halt nicht immer ist halt die Frage müssen immer alle da sein um spielen zu können oder kann man auch mal ne runde aussetzen und dann wieder mitmachen :ms_thinking_face: das müsste man mal testen.

    Mein neuer PC: Mainboard: ASRock B650 Phantom Gaming Lightning Prozessor: AMD Ryzen 7 7700 8x 3.80GHz Arbeitsspeicher: 64 GB DDR 5 RAM Grafikkarte: GeForce RTX 3070 8 GB    2 TB NVMSSD


    :elefant634::gaming467::willkommen832:


  • Geht bestimmt so, schätze ich mal, es ist ja keine Squad in einem Shooter, wo alle Rollen besetzt sein müssen.

    Aber wenn Du es noch nicht hast, würde ich bis Freitag warten mit Kaufen, oder? Wenn der Multiplayer veröffentlicht ist, sollte er auch funktionieren, wenn Du es Dir extra dafür kaufen möchtest.
    Oder, noch eine Variante, wir testen es am Samstag zu dritt und berichten umgehend, ob es stabil läuft. Wenn wir auf dem Discord-Kanal vom Spielerheim kommunizieren, kannst Du ja sogar dazu kommen. Können wir eigentlich alles so machen, wie es für Dich richtig ist, denke ich.

  • Geht bestimmt so, schätze ich mal, es ist ja keine Squad in einem Shooter, wo alle Rollen besetzt sein müssen.

    Aber wenn Du es noch nicht hast, würde ich bis Freitag warten mit Kaufen, oder? Wenn der Multiplayer veröffentlicht ist, sollte er auch funktionieren, wenn Du es Dir extra dafür kaufen möchtest.
    Oder, noch eine Variante, wir testen es am Samstag zu dritt und berichten umgehend, ob es stabil läuft. Wenn wir auf dem Discord-Kanal vom Spielerheim kommunizieren, kannst Du ja sogar dazu kommen. Können wir eigentlich alles so machen, wie es für Dich richtig ist, denke ich.

    Ja wäre gut wenn ihr vorher testet ob der Koop Modus gut funktioniert usw. aber wenn ich Zeit habe kann ich ja im Discord dazukommen.

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    :elefant634::gaming467::willkommen832:


  • Steam is schon nett zu mir das Spiel hat jetzt einfach 25% Rabatt bis zum 14ten :ms_grinning_face:


    Laut den Enwicklern muss jemand das Spiel hosten und einladen und wenn der Host offline ist kann man nicht weiterspielen.

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    :elefant634::gaming467::willkommen832:


  • Steam is schon nett zu mir das Spiel hat jetzt einfach 25% Rabatt bis zum 14ten :ms_grinning_face:


    Laut den Enwicklern muss jemand das Spiel hosten und einladen und wenn der Host offline ist kann man nicht weiterspielen.

    Dann muss ganz einfach der hosten, der am häufigsten Online ist, das kriegen wir schon hin. Das mit dem Rabatt is ja praktisch. :)

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    MB MSI Z170A Gaming M5 Intel Z170 CPU Intel Core i7 6700K 4x 4.00GHz Z! - COSCORSAIR Venegance LPX DDR4 64GB (2x 32GB) l - VGA 8192MB Gainward GeForce GTX 1080 Phoenix Goes Like Hell Aktiv PCIe

    1x M.2 SSD 970 EVO Plus 1TB - 2x SSD 256GB Samsung PM961 M.2 - M.2 HDSA 2000GB Seagate Desktop HDD - Windows 10 - Dell-Monitor G3223 WQHD 32 Zoll

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  • Nö, aber falls wer Zeit hat, können wir das gern mal tun. Du wolltest ja das Spiel erst kaufen, wenn es auch läuft, richtig?

    Korrekt Singelplayer spiele hab ich noch genug

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