Liebe Community,
nachdem sich die Gemüter um das letzte SimCity von Maxis und EA wohl nun etwas beruhigt haben müssten, möchte ich mit euch etwas wagen.
Ich möchte versuchen, einen möglichst emotionslosen und nüchternen Blick zurück auf SimCity werfen. Dabei soll es nun hier um die Dinge gehen, die SimCity nicht gut gemacht hat.
Welche Aspekte des Spiels haben euch nicht gefallen? Welche Mechaniken funktionierten nicht und welche Idee zündete nicht.
Ich freue mich auf einen interessanten Austausch zum Thema mit euch!