Entwicklerblogs
Hier findet ihr die Übersetzten Entwicklerblogs von Stellaris
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Stellaris-Entwicklungstagebuch #250 - Zivilisation aufwerten 1
- Eric
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Stellaris-Entwicklungstagebuch #247 - Neue Wege zur Herrschaft 3
- Eric
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Stellaris-Entwicklungstagebuch #244 - Eine Zeit für Veränderungen
- Eric
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Stellaris-Entwicklungstagebuch #241 - Unity Open Beta und der Dev Clash
- Eric
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Stellaris-Entwicklungstagebuch #238 - Aufstiege, Betas und mehr
- Eric
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Stellaris-Entwicklungstagebuch #230 – Das Design der Wasser-Schiffe & des Drachen 1
- Eric
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Stellaris-Entwicklungstagebuch #227 - Die KI im Blickpunkt
- Eric
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Stellaris-Entwicklungstagebuch #220 - Ergänzungen zum Spezies-Pack der Humanoiden
- Eric
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Stellaris-Entwicklungstagebuch #213: Vorschau Experiment für Schiffe und PDXCon Q&A Transkript
- Eric
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Stellaris-Entwicklungstagebuch #206: Regie bei Nemesis
- Eric
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Stellaris-Entwicklungstagebuch # 212: PDXCon Remixed und 3.0.3 1
- Eric
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Stellaris-Entwicklungstagebuch # 211: 3.0.3 Beta Updates
- Eric
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Stellaris-Entwicklungstagebuch # 210: Eine nachträgliche Betrachtung von Nemesis
- Eric
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Stellaris-Entwicklungstagebuch # 209: Nemesis - Angriff der Patch Notes 2
- Eric
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Stellaris-Entwicklungstagebuch # 208: Nemesis Patch Notes 5
- Eric
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Stellaris-Entwicklungstagebuch # 207: Herausfordernde Ursprünge 3
- Eric
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Stellaris-Entwicklertagebuch Nr. 245 – Wir haben eine Situation
- Eric
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Stellaris-Entwicklertagebuch #215 - Gameplay-Themen & Balancing-Überlegungen 1
- Eric
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Stellaris Entwicklungstagebuch #342 - The Art of The Machine Age (Teil I)
- Eric
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