Die Performance Probleme sind echt blöd. Wenn ich aber diesen Kommunikationsweg mit der Vorankündigung mit dem Weg vergleiche den anderen Publisher genommen haben (und zwar bei Veröffentlichung total überrascht zu sein, dass es Probleme gibt oder sich gar nicht dazu äußern) dann finde ich es von Paradox nur fair es schon anzukündigen.
Toll ist es natürlich nicht. Es gab aber immer wieder Spiele die auf einem 3 Jahre alten Rechner kaum noch gelaufen sind. Von einem Aufbauspiel hätte ich das allerdings nicht erwartet.
Finde den Aspekt aber auch sehr interessant. Weil entweder bedeutet es, dass die Programmierer schlecht gearbeitet haben (hoffentlich nicht) oder wir bekommen etwas, das bisher so kaum möglich war, weil die Leistung der Rechner zu schlecht war. Ich bin gespannt.
CS2 ist jetzt aber auch kein Triple A Titel...