Entwicklerblogs
Hier findet ihr die Übersetzten Entwicklerblogs von Stellaris
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Stellaris-Entwicklungstagebuch # 212: PDXCon Remixed und 3.0.3 1
- Eric
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Stellaris Entwicklertagebuch #225 - 3.1.2 "Lem" Patch Update 2
- Eric
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Stellaris Entwicklungstagebuch #252 - Künstliche und automatisierte Intelligenz
- Eric
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Stellaris Entwicklertagebuch #221 – Quality of Live und Balance Verbesserungen
- Eric
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Stellaris-Entwicklungstagebuch #277 - Die Jagd ist eröffnet (Stellaris 3.6 'Orion' Patch Notes)
- Eric
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Stellaris Entwicklungstagebuch #263 - Ankündigung von Toxoids 3
- Eric
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Stellaris-Entwicklungstagebuch #220 - Ergänzungen zum Spezies-Pack der Humanoiden
- Eric
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Stellaris Entwicklungstagebuch #233 - Aquatics & 3.2 'Herbert' Patchnotes
- Eric
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Stellaris Entwicklungstagebuch #296 - Ankündigung von Galactic Paragons 3
- Eric
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Stellaris-Entwicklertagebuch Nr. 245 – Wir haben eine Situation
- Eric
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Stellaris Entwicklertagebuch #196: [Gesperrt]
- Eric
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Stellaris Entwicklungstagebuch #232 - 3.2 Balanceänderungen und Leistungsverbesserungen 1
- Eric
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Stellaris-Entwicklungstagebuch #213: Vorschau Experiment für Schiffe und PDXCon Q&A Transkript
- Eric
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Stellaris Entwicklungstagebuch #254 - 3.4.3 'Cepheus' Patch veröffentlicht (Checksumme 9d15)... Was kommt als nächstes?
- Eric
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Stellaris Entwicklungstagebuch #289 - Verstecken und Suchen
- Eric
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Stellaris Entwicklungstagebuch #198: Provokationen
- Eric
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Stellaris-Entwicklungstagebuch #259 - Das gehört in eine Mega-Kunstinstallation!
- Eric
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Stellaris Dev Diary #290 - Wir haben Kontakt (3.7.2 'Canis Minor' Patch Notes)
- Eric
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Stellaris-Entwicklungstagebuch #241 - Unity Open Beta und der Dev Clash
- Eric
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Stellaris Entwicklungstagebuch #262 - Ringwelten, Reliquien, Relikte und mehr
- Eric
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