Entwicklerblogs

Hier findet ihr die Übersetzten Entwicklerblogs von Stellaris

    1. Stellaris-Entwicklungstagebuch # 212: PDXCon Remixed und 3.0.3 1

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    1. Stellaris Entwicklertagebuch #225 - 3.1.2 "Lem" Patch Update 2

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    1. Stellaris Entwicklungstagebuch #252 - Künstliche und automatisierte Intelligenz

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    1. Stellaris Entwicklertagebuch #221 – Quality of Live und Balance Verbesserungen

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    1. Stellaris-Entwicklungstagebuch #277 - Die Jagd ist eröffnet (Stellaris 3.6 'Orion' Patch Notes)

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    1. Stellaris Entwicklungstagebuch #263 - Ankündigung von Toxoids 3

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    3. rantanplan

    1. Stellaris-Entwicklungstagebuch #220 - Ergänzungen zum Spezies-Pack der Humanoiden

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    1. Stellaris Entwicklungstagebuch #233 - Aquatics & 3.2 'Herbert' Patchnotes

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    1. Stellaris Entwicklungstagebuch #296 - Ankündigung von Galactic Paragons 3

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    1. Stellaris-Entwicklertagebuch Nr. 245 – Wir haben eine Situation

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    1. Stellaris Entwicklertagebuch #196: [Gesperrt]

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    1. Stellaris Entwicklungstagebuch #232 - 3.2 Balanceänderungen und Leistungsverbesserungen 1

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    1. Stellaris-Entwicklungstagebuch #213: Vorschau Experiment für Schiffe und PDXCon Q&A Transkript

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    1. Stellaris Entwicklungstagebuch #254 - 3.4.3 'Cepheus' Patch veröffentlicht (Checksumme 9d15)... Was kommt als nächstes?

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    1. Stellaris Entwicklungstagebuch #289 - Verstecken und Suchen

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    1. Stellaris Entwicklungstagebuch #198: Provokationen

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    1. Stellaris-Entwicklungstagebuch #259 - Das gehört in eine Mega-Kunstinstallation!

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    1. Stellaris Dev Diary #290 - Wir haben Kontakt (3.7.2 'Canis Minor' Patch Notes)

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    1. Stellaris-Entwicklungstagebuch #241 - Unity Open Beta und der Dev Clash

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    1. Stellaris Entwicklungstagebuch #262 - Ringwelten, Reliquien, Relikte und mehr

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