Viele sagen, es läge an der Engine, aber diese wurde auch schon einige Male aktualisiert.
Mag sein das sie nicht Up to Date ist und nicht Optimal für solche Dynamischen Simulationen, ohne Grund hat sich Colossal Order gewiss nicht dafüt entschieden.
Nicht zu vergessen: durch die genutzte Engine konnten viele grafische Mods entstehen, die womöglich sonst nie existiert hätten.